成本高昂的VR游戏来说,收入难抵支出,时刻都有陷入资金链断裂的风险,必然影响VR游戏的整体发展。《纽约时报》曾在一篇文章中称,新西兰工作室RocketWerkz开发过一款VR游戏《弹尽粮绝》,公司在这款游戏上投入的开发成本约为65万美元,目前只收回了大约60%,高投入低回报让RocketWerkz被迫放弃VR游戏的开发,重新回到开发传统PC游戏的轨迹中。

三招助VR游戏留住春天

市场分析公司Canalys的数据显示,2018年第一季度全球VR头戴式显示设备市场同比增长16%,出货量达到65万台,表明困扰VR游戏一年之久的寒冬俨然已经过去了,迎接它的将会是发展的春天,那么VR游戏该如何延长这个春天呢?

首先,提升VR游戏玩家的游戏体验。顾客就是上帝,用户体验是整个游戏行业的重中之重。目前影响VR用户游戏体验的主要原因是大脑接收到的游戏画面与身体反应不协调导致的眩晕呕吐,要解决用户在VR游戏中可能会出现的眩晕呕吐有两种方法。一种是能够立即解决用户不良反应的方法,就是通过降低游戏画质尽量稳定画面帧率,这样虽然能够防止用户出现不良反应,但却牺牲了用户原汁原味的游戏体验实乃下下之策;另一种方法就是完善实时追踪技术,让大脑接收的游戏画面与身体反应同步,在不牺牲用户游戏体验的质量情况下从根本上杜绝用户可能会出现的不良反应。

其次,丰富VR游戏生态。VR游戏的健康可持续发展离不开VR游戏生态的建设。要加强VR游戏生态建设要软硬兼施,从两方面入手。一方面需要VR硬件设备厂商加强技术研发,为VR游戏提供良好的游戏运行环境;另一方面则需要VR游戏厂商与VR硬件设备厂商形成联动,利用各方资源投入到优质VR游戏的开发中去,以优质的游戏资源吸引用户,最终达到VR游戏生态减少完善的目的。

最后,降低VR玩家的游戏成本。目前市场上主流的VR设备仅头显设备就高达4000元以上,高额的游戏成本让众多潜在用户望而却步,不利于VR游戏的普及。要让VR游戏惠及普通大众需要VR硬件设备厂商加强VR相关技术的研发,让VR技术更加成熟,便于大规模生产形成集聚效应,达到降低VR硬件设备价格的目的,从而降低VR游戏玩家的游戏成本,推动VR游戏的大规模应用。

小结

VR游戏在2018年又迎来了第三春,经过此春天的沐浴VR游戏这次极有可能走向成熟,走向千家万户。这将彻底改变原有的游戏交互模式,原本处于二维空间的电子游戏将会彻底被抛弃,依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会成为历史、记忆或情怀,普通玩家将迎来全方位游戏体验的VR游戏时代。

另外,VR游戏的成熟受益者除游戏和玩家,还有VR技术本身和整个社会。VR游戏能够通过商业活动不断完善VR技术,从而推动VR技术的整体进步;亦能拉近玩家与虚拟游戏世界的距离,让玩家拥有更加的真实游戏体验,推动整个游戏行业的发展;还能为社会发展带来巨大的经济效益。当然要实现上述愿景的前提是VR游戏能够留住这次春天,并能在此次春天中茁壮成长,如若不然VR游戏还将是高级玩具。

文/刘旷公众号,ID:liukuang110,本文首发旷创投网

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