三星GalaxyS20 5G系列则推出了三星游戏助推器功能,在游戏时,星游戏助推器不仅能监控手机温度和内存,更能提醒用户手机的续航时间。同时还能优化游戏,寻找电池使用时间、性能以及温度之间的最佳平衡。用户在游戏时还可通过三星游戏助推器截屏保留游戏精彩画面、锁屏挂机,甚至以画中画模式来进行回复微信、信息等操作。


OPPO Ace2则支持4D游戏振感 2.0功能,支持通过声音、图像和触控识别触发振动,支持根据不同枪械类型匹配不同振感。


最为独特的一点是,OPPO Ace2支持游戏弹幕功能,用弹幕取代以往的横幅通知,使用户在享受游戏带来的乐趣之时也不错过重要消息,支持自主调节弹幕的数量、速度和透明度。


安卓系统作为3G时代的产物,在4G时代同样很适用。然而5G网络带来的颠覆,过去的智能手机从未经历,如何能够让用户在手机上感受到真正的5G体验,需要手机厂商在系统和软件上持续不断的进行深度优化。


小米手机、锤子手机起步都是从第三方ROM开始,我们回过头看,早期的系统定制的程度并不深。


2010年08月16日,MIUI首个内测版推出,MIUI上借鉴了一些iOS的体验,注重操作体验的改变,MIUI第一代更多的是在界面上做了创新,相比原生Android系统来说简化了界面和操作步骤,使MIUI界面更加人性化。


在那个时代,做一款智能手机并不是一件很复杂的事,为了给用户更好的体验,各大手机厂商纷纷推出自己的OS,由于安卓系统本身就已完美的支持了3G、4G时代的需求,大多数是在一些交互细节和界面UI层面的改动。


即使如此,为了能够给用户一款体验不错的定制款安卓,各大手机厂商也投入了大量的人力物力去持续创新。如小米2018年的招股书上透露,仅MIUI的雇员就达到了2275人,其中研发人员占比在大多数,是一笔不小的人力开支。


5G时代,安卓系统“原封”不动的移植到手机上,已在很多方面捉襟见肘,这一时刻,考验着各大手机厂商在系统软件上深度的定制化能力上。从MIUI身上我们能发现,想要打磨一款好的OS需要大量的研发人员参与。


5G时代智能手机系统的深度优化进入了全新的的局面,莫说芯片和硬件成本,仅仅系统软件上的研发投入,大多数中小厂商也远远无力承担。


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