这种以“短时长、强冲击感、少脑力思考”的直观视频模式,使得用户在这种“左耳进、右耳出”的漏斗型娱乐模式中,趋近于“躺平”,并且仍有画面、音效冲击下多巴胺分泌的愉悦感。

当下不少心智成熟的成年人都深陷于短视频超强的算法中无法自拔,可想其对于未成年人的冲击与“上瘾度”有多大。

摩根频道随机调查了周边的未成年人及其家长,发现暑假空闲中这些青少年的大多数时间被短视频所占据。而网络游戏类,例如《王者荣耀》、《和平精英》等耳熟能详的“社交类”游戏,都对于未成年人有时间限制,未成年人玩家非周末节假日里仅有一个小时的游戏时长。并且当下腾讯公司把午夜巡游系统改成全天巡游系统,未成年人借用家长账号无限制玩游戏的可行性越来越低。

然而当下的短视频平台,虽然有青少年模式,但是绝大多数场景中形同虚设,并且对于用户实名认证没有过多要求,这就使得大量未成年人在短暂的游戏之余把目光转向了“包含万物”的短视频平台。

在短视频平台里,这些未成年人可以从游戏主播发布的内容来继续沉迷在游戏世界。并且当下短视频平台由于审核机制的原因,存在大量“色情擦边球”与“性暗示”的内容,这些内容本身或许满足了成年人欲望的渴求,但是对于三观尚未成形的未成年人来说,或许会引起跟风模仿、扭曲价值观等可能性。

而且当下短视频平台中,大量低学历、靠噱头爆火的网红,会让未成年人以为找到了“独立”的渠道,脱离原本的“求知之路”,而靠秀颜值与身材、组CP卖腐、男变女装等等来迎合成年人在虚拟世界所无限放大的欲望,在还没有明辨是非的年纪里走入歧途。

其次,容易被“重塑价值观”与“过度沉迷”的未成年人外,老年人也成为了沉迷短视频的主力军。尤其是,部分老年人并没有判别虚假消息与虚假链接的能力,短视频逐渐成为老年人被骗的新渠道。

而且对于部分子女无法陪伴,情感空虚的老年人,短视频对其“标签化”的算法,会使其比未成年人更容易沉浸于这个“虚假的世界”,也才有了众多保健品、“靳东门”、“董卿门”的新式骗局。

由此可见,短视频当下成为众多网友眼中的“众矢之至”也完全是事出有因。而网友们的苛责也无非是面对于游戏行业逐渐走向规范的当下,对于短视频行业制度规范的迫切与希望。

四问短视频:从内容分级、防沉迷到新算法研究与引导?

1.未来能否对于内容进行合理化分级与分发?

当下各大短视频平台,内容鱼龙混杂,尤其是各种“心灵毒鸡汤”、“色情擦边球”、“扭曲价值观”对于未成年人的负面影响重大。

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