加速出圈的B站:商业化心结何时割

配图来自Canva可画

2010年,B站还只是一个由日漫爱好者创建的弹幕视频分享平台,一个小型ACG(动画、漫画、游戏)亚文化社区。到今天B站已经成为中国年轻世代(所谓“Z世代”)高度聚集的文化社区和视频平台。在2020年B站更是以多次成功的出圈营销让更多人认识了它。

目前看来,出圈只是B站发展的第一步。在如今各大平台激烈角逐的互联网视频领域,我们可以看到以ACG内容起家的B站在不断的突破自我,开辟更多的内容领域,以打造更加多元的文化社区。

不断延展边界

ACG文化为B站的立身之本,“去ACG化”当然只是圈内流传的调侃之言。但是B站的多元发展确实是一个不可阻挡的趋势。

二次元文化在国内终归还是亚文化,其用户群体也只指向青少年群体中的一部分。互联网产品的命脉就是用户,当ACG用户趋于饱和,开拓新的文化社区以吸引更多用户就是B站发展的必由之路。

在2012年B站移动端(android)上线时,首页只存在“新番连载”、“合集”、“动画”、“娱乐”、“音乐”五个分区,到2020年B站移动端已经有21个分区,除去ACG相关的5个分区,还有16个非ACG内容分区。除去二次元相关内容,用户还可以在B站看到生活时尚、娱乐影视、知识科普等众多内容。

在B站十一年周年演讲中,董事长兼CEO陈睿提到B站未来的三个使命。从中我们不难看出B站对自己的定位已经改变,它不再是一个单纯的“ACG内容创作和分享视频平台”,而是要演变成内容丰富、创作氛围良好的青年潮流文化娱乐社区。

自身定位的明确,多年来的发展谋划,加之成功的出圈营销,2020年B站收获了喜人的成果。根据财报,2020年B站第四季度的月度活跃用户是2.02亿,同比增长了55%。而在此之前2017-2019年同季度月活跃用户平均增长率不过才33%。

同时,从营业收入来看,2020财年B站总营收达到120亿元人民币,相比2019年增加了77%。2020第四季度游戏业务也已经只占总营收的29%,增值业务、电商业务和广告业务的营收总和已经达到了总营收的71%。非游戏业务营收获得了喜人的发展。

在内容上下血本

用户是B站发展的根本,拥有较高的用户黏度也是B站一直引以为豪的资本。而B站能够保持用户高留存率的重要原因之一就是B站的社区属性让“Z世代”找到了归属感。

B站始终非常重视自己的社区属性。部分B站老用户对B站如今的发展产生不满,发出“B站在去ACG化”这样的调侃之语,也是因为他们对B站二次元文化社区的归属感。所以B站在发展的过程中非常小心,不想破坏B站的社区属性。

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