• 以简化繁:尽量使用简单、原生的交互方式解决复杂的用户交互行为。
  • 符合栅格:页面布局符合栅格系统标准。
  • 符合标准设计模式:交互控件符合DPL设计模式标准。
  • 设计后体验原则:

    1. 启发式交互:让创新的界面具有教学功能。
    2. 速度第一:页面打开速度的重要意义已经超过了某些页面的普通功能。
    3. 即时有效:控件的反馈应该是即时的,而不是让用户去无限等待。
    4. 少即是多:操作起来足够的简单快速,页面功能也很强大。
    5. 个性化操作:满足交易型用户的口味,也可以同时满足浏览型用户的操作习惯。
    6. 可发现性:让一切应该在那时间看到的元素,一目了然吧。
    7. 简洁性:应用程序足够的干净,什么时候该出现,什么时候该消失,不给用户带来困扰。
    8. 差异化:这里的差异化指的是让用户能很容易辩识相同纬度的元素之间的差异,例如相关搜索的展示方式。

    其实,在设计前,我们会参考大量的通用性设计原则;在设计后,我们才会发现:对于项目有针对意义的原则也就很少的几条。这个时候需要靠设计师自己的逻辑归纳能力,把最重要最迫切的用户体验设计原则抽象出来。

    快速迭代与可用性测试

    转载:电子商务搜索LIST页面用户体验设计

    在项目执行过程中,难免会有一些突发事件或需求变更,这时候我们需要一个严格的项目质量管理控制体系,来保证项目的质量的同时还要保证项目的进度。我们要通过快速迭代的方式来把之前的疏漏或错误进行修复,不要怕犯错误,应该勇于快速修正错误。一般快速迭代的开发机制是配合可用性测试(简约版启发式评估同步进行的。

    针对现有启发式评估流程上复杂,实现成本比较高的特点,进行的改进与精简,立足于机动性强,实现简单方便,灵活性更高的特点。我创新了一种简约版启发式评估的方法,适用于重要度和紧急度都高的项目。

    根据who-how-what策略来快速开展简约版启发式评估,其中who-how-what为贯穿整个过程的主线,并且评估过程也分who-how-what三个部分,三个部分概括为6个字:准备-评估-报告。

    具体可用性测试操作方法请参考:如何快速开展简约版启发式评估

    定性与定量结合的数据分析

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