做为技术出身的交互设计师,可以不断探索新的技术带来的变革(例如:html5)。无论何时,页面打开速度是给用户的第一印象,也是提升用户对网站满意度的重要因素,并且前端代码的优化将会给用户带来舒适地操作体验!
用户体验原则制定
在设计前我们要遵从一种通用性的用户体验设计原则,在设计后我们要能总结归纳出只适合此产品的用户体验规则。
设计前设计思路:
- 以用户为中心的设计:设计必须是满足用户需求的、可行的,其次才是可产生商业价值的。
- 操作入口明确:任何一个产品都要有明确、合理的入口。
- 不歧视特殊人群:色盲、肢体残疾人士可以完成基本操作。
- 任务可被完成:任务在无外界影响下可以被完成。
- 问题可被解决:用户在任务中出现的问题,在无外界影响下可以被解决。
- 简洁自然,清晰易懂:用简洁、自然、用户可理解的形式表达信息。
- 突出重点,一目了然:用户的第一关注,将是设计中要表达的重点信息。
- 导航明晰、有效:导航明确清晰、有效,分类彼此独立、完全穷尽。
- 避免迷路:任何位置都能明确“我在那里?这里有什么?从这里能去哪里?”。
- 深广度平衡:单个页面上可见菜单项的数目与层级结构中级别的数目平衡。
- 习惯延续,必要延伸:用户的操作习惯必须延续,在用户可接受的范围之内适当延伸与引导。
- 符合用户心智模型:用户对功能的预期与实际操作的结果保持一致。
- 操作一致性:相同类型的命令或操作产生同样的效果。
- 及时、有效、友好:第一时间针对用户的操作作出有效、友好的反应。
- 避免出错:针对用户可能出现的错误,通过系统来避免错误的发生。
- 一次点击:尽可能减少完成任务所需要的操作次数。
- 别让我思考:用户的第一反应所产生的操作正确、有效。
- 最小记忆负担:避免用户需要记忆5条以上的数据。
- 最简化:帮助信息精简,准确描述,段落不超过3段,句子不超过30字。
- 适时帮助:当用户需要帮助的时候才提供帮助。
- 二倍、一个:方案设计数量增加两倍或减少到单位数量时,仍可适用该设计方案。
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