意外地,杨涛的想法遭到了合伙人的反对,公司开始分家,杨涛依然坚持自己的想法,带着剩下的员工转型为儿童家具制造企业,却很快败下阵来。
杨涛回忆:“2008年前后,正值中国的许多企业开始涌入儿童家居领域,在大家都没有品牌的前提下,依靠低价厮杀占领市场,现实比预想的残酷。
还有一个原因在于杨涛的公司还留有许多过去的旧习, 办公家具属于工程类的运作方式,管理粗放,长期以来不直接面对消费者,因此,不重视设计,而儿童家具的制造最终要看消费者的喜好,对细节特别在乎。“一个 做工程类制造企业,忽然转成民用产品,很多时候做得不够精细,口碑建立不起来,我们输掉也属正常。”
随后,杨涛认为要从厮杀中脱颖而出,必须要找到巨人 的肩膀,而这个所谓的巨人便是品牌。他最先尝试自己设计了一个儿童家居品牌“我就喜欢”,但是,“我就喜欢”既没有知名度,也无从谈及走到消费者的心中, 收效甚微。经过这次摸索,杨涛已意识到了儿童家居不仅要让孩子接受,而且要让其购买者——家长认同,这二者的结合点在于动漫形象。当时迪斯尼的动漫接受度 较高,于是,杨涛想到了从迪斯尼那里得到品牌形象授权,来与儿童家居的设计深度结合。
很快,杨涛的140页的商业合作书得到迪斯尼方的认 同。2008年12月,杨涛把之前的公司更名为“酷漫居”,除设计和品牌自己做外,其他业务全部外包,这样,酷漫居基本上从一个重型的家具制造企业变为一 个轻型的家具与动漫结合的文化创意公司,这次变革,杨涛称为第一次“自杀”。
第二次“自杀”是酷漫居的渠道互联网化。第一次变革 让酷漫居找到合适的产品后,这家企业的实质还算是一家连锁企业,其渠道构建采用加盟商的方式开实体店展示产品,完成销售。由于迪斯尼的品牌背书让许多家长 产生了信任感,良好的利润也让酷漫居的加盟商一下子发展到300余家,资料显示,2010年,酷漫居的年销售额达到4000万元,利润也有600万元。
“买儿童家居的多数消费者有互联网的消费习惯,这个 主流群体是80后的妈妈们,她们是未来零售的趋势,因此,我的改革是把单纯的线下渠道变为网店一体化的渠道,一方面是线上顾客通过咨询到线下体验的对接, 而不是简单地坐在线下卖产品,另一方面是线下二维码到线上消费的对接,任何一个通路都是闭环。”
杨涛如此描述。
这次变革,最大的阻力来自经销商,许多经销商甚至弃 酷漫居而去,因为他们无法理解为什么一件家具能赚500元,现在非要减少到100元?杨涛对此的解释是:“将来我们的合作伙伴不应该靠暴利的批零差价来做 生意,这是一种粗放的生意,而应该靠合理的利润来为消费者做好服务,赚取利润。如果你和加盟商的理念不一样,未来的成长一定会出现问题。作为一个连锁企 业,在成长的过程中,也要找到自己适合的合作伙伴。”
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