过分依赖平台揭露行业短板,衍生产业链条或成持续发展方式
前面提到,表情包最主要的使用平台是社交网络,但单靠在社交网络平台的流行是难以撑起这个行业的。表情包是一个轻IP,大部分是为满足人们聊天所需凭空创造出来的,缺乏故事,缺乏深度,想要形成像迪士尼那样的庞大衍生链条很难。
况且离开了互联网社交网络平台,表情包就失去了原有的活力,成为单调的设计产品,在如此拥挤又过分依赖平台的表情包市场,创业团队在其中胜出的可能性比较小。同时,因为过分依赖平台,也揭露了其不可忽视的行业短板。
短板一,生存难度巨大。据了解,即使微信表情被下载过很多次,微信新增的打赏功能也给了原创者一定的经济补偿,但是付费率大概只有0.01%,目前单靠这一打赏的形式还难以养活一个专业的表情包创作者。此外,创作者要意识到,如果一味的追求“萌贱”文化,只会让其作品陷在一大票雷同的二维动漫设计稿里。所以关键的一点,在于让自己的IP读懂人心,替人说话,能做到这方面的就是大神。
短板二,盗版侵权现象凸出。去年年末就因“葛优躺”盛行网络,某网站在微博中使用了演员葛优的照片作为配图宣传而遭到其控告;此外,去年四月份走红网络的“友谊的小船说翻就翻”漫画体,衍生出多种版本却都没注明版权,揭示了表情包行业这一方面监管的不足。而版权是整个表情包产业链的核心所在,维护版权对于原创者来说至关重要。
表情包产业若要向前发展,只有衍生产业链条才能具备更多的想象空间。由索尼动画制作的创意动画电影《表情奇幻冒险》的出品,能够说明表情包进军电影行业也是一个发展的趋向;同时,电视综艺节目也用上表情包装点节目吸引观众眼球,调动观众气氛;市场上也出现了能够让普通用户自行制作表情包的APP,用户可以用自己的个人肖像来制作表情包。
这些表情包行业涉及的领域,无论在用户规模还是用户影响力方面,都处于持续繁荣的过程中,体现了表情包这一文娱产业的发展势头之猛烈。另从《暴走漫画》的走红,到“十二栋文化”刚刚获得2500万A轮融资,加上现在表情包更加“无节制”的发展势头,表情包的商业前景指日可待。
当然,发展衍生品的必经之路必然是先创造IP,而创造IP的必经之路离不开“走心”,要想在诺大的表情市场中占据高位,作品说了算。长成大IP之时,当人人都在使用创作者贡献的表情包的时候就可以调侃一句:你可能不认识我,但是你用过我的表情包。
刘旷,以禅道参悟互联网、微信公众号:liukuang110
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