区块链游戏进化史:从“庞氏骗局”到装备“确权”

从一只“谜链猫”开始

“就是一只可以迭代进化的虚拟猫咪,最初有5万只初代猫,它们可以通过不断繁殖生产出各式各样的小猫。”DapDap游戏社区创始人Nike告诉《IT时报》记者:“现在这个游戏的玩家全世界有300多人,最热门的时候也不过一万多人。”

这款名为“谜链猫”的游戏,因为在以太坊上运行,大家更多称其为“以太猫”。尽管人们大多知晓这款游戏,但实际参与的人在全世界范围内十分稀少,原因在于其复杂的游戏交易流程以及与玩家现实财产的紧密联系。

在乐块游戏创始人宋阳眼中,谜链猫更像是一个可以进行收藏的手办。宋阳在玩这块游戏之初,买了几只猫,每天研究怎样才能生出更优秀的小猫,这个过程中他收获了非常多的乐趣。Nick同样是早期接触谜链猫的玩家,他回忆2017年末谜链猫风行的那段时间里,自己身边有很多朋友会买上一只初代猫送给女朋友或老婆,然后发个朋友圈炫耀——一只猫咪价格能达到几万元人民币。“简直就是炫富。”Nick笑着说:“如果我身边有人买了几只猫送给朋友,我们都会觉得他是土豪。”

尽管谜链猫的势头很快过去,如今这些猫咪也以接近500元人民币的价格被“圈养”在主人的智能合约上,但谜链猫掀起了一批以宠物繁殖和根据稀有程度进行竞价的游戏热潮,以百度开放的莱茨狗为例,养猫、养狗、养兔子,以太坊瞬间沦为“鸡犬不宁”的动物养殖场。频繁的动物交易拉升了此类区块链游戏的金融属性,不少人砸巨款进入动物“收藏界”,却落得无人接盘,空有一张动物图像存储在服务器上的下场。

谜链猫的创始人Benny在接受《IT时报》记者采访时表示,自己创作谜链猫的意图在于使更多人看到技术的价值。“人类学习的最好方法就是玩耍和实验,我们从小就这么做了,当我们成为成年人还是这样。”在Benny眼中,谜链猫是一个用于介绍区块链技术的优质玩具,正如由美国社交游戏开发商Zynga开发的Farmville游戏,帮助Facebook带来超过50%的流量,吸引国际上的用户注册Facebook并创建个人资料。谜链猫的目的,就是通过玩耍和实践使人认识到区块链的价值。

双面金融属性与“庞氏骗局”漩涡

深耕于区块链世界的人都明白,区块链自带金融属性,是因为其中的资产与现实资产间的可流动性以及区块链世界中的消费需求。这样的金融属性也导致一些游戏厂商正在精心设计有利可图的软件,试图在韭菜丛生的区块链原野分一杯羹。

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