配图来自Canva可画
作为曾经并称互联网三巨头的BAT,阿里和腾讯的根基已经越扎越深,业务范围也越来越广阔。可百度近年来却渐渐显出颓势,成为了后起之秀们市值的计量单位。这其中固然有海外资本市场对百度业务了解不深的缘故,但百度业务的护城河不高也是事实。
今年春节以后,百度却一改往日的沉寂,将“加速”写在了门面上。比如官宣造车、市值重回巅峰、赴港二次上市等,而近来,百度又选择高调地回归游戏赛道。
百度重回游戏
长期以来,国内游戏市场的份额被腾讯和网易所占领,完美世界、三七互娱等企业也在抢夺行业老三的位置,游戏市场掀起的风也并不小。但即便这样,也并不影响其它企业对入局游戏的想法。除阿里、字节跳动外,另一大互联网巨头百度亦对游戏神往已久。
7月28日,百度游戏召开发布会,正式对外公布游戏业务战略和首批产品,预计未来将发行23款游戏新品。虽然此前百度与触手的游戏直播业务不了了之,但游戏市场对百度来讲的确是一个很难放弃的赛道。
首先,游戏盈利能力强,获客水平高。根据《2021年1-6月中国游戏产业报告》数据来看,2021年上半年,国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;用户规模为6.67亿,同比增长1.38%。
游戏的变现能力和用户规模都令人心动,也是互联网流量变现的重要市场,游戏业务实打实为腾讯和网易带来了非常可观的营收。根据两者最新披露的财务数据来看,游戏为网易贡献超过三分之二营收,为腾讯贡献三分之一的营收,这样的高利润也很让其它企业眼红。
其次,游戏重要性变高,市场较为广阔。随着娱乐的常态化,游戏在娱乐活动中的地位也水涨船高,也成为目前我国互联网内容领域里规模最大的细分市场。伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好,游戏市场依然具备着较为广阔的成长空间。因此,百度入局游戏也能使游戏与其的各项业务联动,使业务护城河越来越高。
从轻到重,由简入繁
游戏研发成本大、技术壁垒高,想要将游戏业务彻底做起来也需要一个漫长的时间。对于在游戏业务上多次受挫的百度来讲,再次入局也是一个查漏补缺的过程,百度此次也是有备而来。
一是由简入繁,从轻游戏出发。在此次发布会上,百度游戏一口气公布了十余款休闲游戏。此外,在休闲产品的储备里还有着“向往的生活”、“萌芽熊”等知名IP改编而成的产品。可见,休闲品类将会是百度重返游戏领域的第一站。
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