这两款产品有多火,我们来看一组数据。快手官方的数据显示,截至2018年12月底,快手日活已突破1.6亿,尤其下半年增长迅速。而据早前媒体公布的数据显示,快手2018年总用户数已经超过7亿。而抖音数据显示,截止到2018年10月,抖音国内日活跃用户已经突破2亿,月活跃用户突破了4亿,并继续保持高速增长。当然,就论农村地区来说,还是以快手为主。

手游

很遗憾,手机游戏发展这么多年,在我所在的农村地区主要的用户群体还是年轻群体,尤其是正在上学的中小学生。论用户规模和覆盖群体来说,手游无法和短视频相提并论。但论忠(沉)诚(迷)度,手游当仁不让成为了三大件中的老大,我真的见过几个十多岁的孩子玩,保持同一个姿势玩几个小时《王者荣耀》,中途不吃不喝不上厕所。

最火的手游和去年一样,还是“农药”和“吃鸡”。这两款或者两类(备注:吃鸡游戏有多款)游戏,一方面帮助家长们“照顾”了青春期的孩子,一方面也引发了网瘾有害的大讨论。

多位接受我采访的中学生告诉我,虽然学校明令禁止学生带手机,但大部分学生还是在校拥有了自己的手机,或者一定时间可以支配父母的手机,“偷着玩”成为了学生们的常态。是啊,没有这么多学生“偷着玩”,“农药”和“吃鸡”一年百亿的营收哪来的?

吕梁一所学校的寒假作业上,也出现了一道关于“王者荣耀”讨论的大题,总共有十几分。在关于“青少年沉迷网络游戏已经是普遍现象,你认为该如何防范”的题目上,我那十几岁的晚辈,放下手机,给我耐心的做了政治正确的回答(大意):腾讯这些平台,要市场更要承担社会责任,balabala.....

我想,他肯定是一个经常看《人民日报》的三好少年。

电商网购

我经常思考一个问题,像苏宁乃至京东、阿里等主流电商平台,他们现阶段大力的布局农村电商,对于我们当地的消费者来说到底有哪些改变?

我总结了一个词汇:消费同步!

也就是说,因为电商巨头的布局,我们3--6线村镇消费者,也能和城市消费者一样,平等同步的享受到科技对生活带来的改变;也能和城市消费者一样,平等同步购买到全国各地乃至全球各地的商品;也能和城市消费者一样,平等同步享受到综合的服务体系。

返乡前半程,我主要在山西岚县走访,发现主流的几大电商巨头都已落地,并且逐步被当地人所接受。

农村互联网的“三大件”:短视频手游电商

我所在的吕梁山区,是中国14个集中连片特困地区之一,辖区内的13个县市大部分为国家级贫困县。这几年各方践行的电商扶贫,对于吕梁地区的脱贫致富来说有极为重要的战略意义。我特别注意到岚县的苏宁易购店也承载了“扶智”的作用,通过电商培训、联动创业孵化等形式,打造扶贫实训店,把最新的电商运营技能和互联网理念传导给当地有志青年。相信随着在苏宁易购店的实训,将助力他们提升农产品品牌经营意识,最终实现双向脱贫致富。

电商的发展,会不会“干掉”传统商业?这是我在走访中,最为担心的一个方面。事实上,我的担忧真的多虑了,在山西岚县、方山、兴县、临县等地的走访中,发现一方面电子商务、4G、现代物流高速普及,哪怕在我们这种国家级贫困县“网购”也成为了时尚;另外一方面,传统集市和商超百货依然生生不息,和互联网经济共生,继续方便着我们的大众消费者。

甚至到了今天,电商正在反向赋能传统商业。举个简单的例子,吕梁有土豆、红枣、小米等特产,线下有很多的商家在售卖,以前他们的经营范围主要是吕梁周边县市。现在有了电商就可以通过电商的品牌和渠道价值,把这些产品进行上行,接触到全国各地更广阔的消费者,反而打开了销路,比以前活的更好。

写在最后:特别多说一句,在吕梁几乎大一点的村子都开通了类似“农村电商运营中心”或者“电商扶贫示范店”这样业态的店铺,我走访了一些,这种很多为噱头,挂羊头卖狗肉,我们要谨慎看待。

PS:本文作者丁道师,关于本文所述观点,欢迎留言探讨,微信:dingdaoshi

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