端游之魂加手游之躯能否赋予手游新活力?

“吃鸡”与“农药”已成为现象级手游游戏,无论是在公司学校还是在茶前饭后都是人们讨论的热点话题。这里的“吃鸡”并不是指PC端的《绝地求生》,而是腾讯联合蓝洞公司在今年发布的两款手机版《绝地求生》,而《绝地求生》的竞争对手《堡垒之夜》也会在今年推出手机版的《堡垒之夜》,端游向移动端移植的趋势愈发明显。

端游移植手游较传统手游具有三大优势

自游戏行业兴起以来PC端游戏一直都是游戏市场的主力军,连续霸占近20年的游戏市场主导地位。端游市场自兴起到现在已经完全成熟,其中优质游戏也数不胜数。但随着端游市场日趋饱和,增长明显放缓,手游市场规模在2017年正式超越端游,占据游戏市场收入的57%。手游的崛起让处于疲软期的端游看到发展的新机遇。端游移植成手游的思想就此应运而生,各大游戏厂商开始大规模实施端改手计划。

从国外的《侠盗猎车手》系列再到国内的《梦幻西游》、《倩女幽魂》等进入手游市场赢得玩家的赞赏,端游移植成手游似乎是一条康庄大道。去年端游移植成手游的行为盛行开来,今年集中爆发。形成这种新趋势的原因无外乎端游移植到手游具有IP效应、游戏体验较好和新手门槛低易于大规模传播三大优势。

端游移植成手游IP效应明显。PC游戏是一个比较成熟的游戏市场,其中诞生了一大批耳熟能详的现象级游戏,像《英雄联盟》、《穿越火线》、《梦幻西游》等,端游移植成手游可充分利用耳熟能详的IP进行宣传推广。一方面,游戏知名度高,易于快速推广宣传;另一方面,玩家对游戏认同感强烈,利于游戏的推广运营,三七互娱的《永恒纪元》就是因IP效应大火的端游移植手游中的佼佼者。

据艾媒咨询报告显示,截止2017年底《永恒纪元》累计流水超40亿,《永恒纪元》能够取得如此成绩不仅仅是因为游戏品质过硬,更是因为其强大的IP效应,曾经单日活跃用户500万的《永恒纪元》,在手游推出后其中一部分老玩家的回归帮助《永恒纪元》重拾昔日荣光。

游戏开发周期较短。手机游戏相较于端游来说具有三低特征,即新手入门门槛低、操作难度更低、开发周期短。而端游相较于手机游戏也有三高特征,游戏品质高、游戏可玩性高、游戏开发周期长。端游移植手游可借鉴端游内容玩法,不需要重新设计人物和游戏背景,极大的缩短了游戏的开发周期,让手游也拥有端游的高品质和高可玩性的同时也具备手游三低的优势。

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