所以说,音遇之所以粉丝飞涨,最大原因就是音遇在玩法上赋予了用户极高的互动性,使得无论是唱功好的还是唱功差的玩家都能高度参与其中。而正是因为短时间内音遇在用户量、日活和 App 排名方面都保持高速增长状态,所以音遇获资本青睐扶摇直上。
纵使“一夜爆红”,音遇仍有挑战
妙趣横生的趣味互动让音遇几乎“一夜爆红”,但是在娱乐社交领域,“一夜爆火”并不是什么稀罕事。比如此前的“狼人杀”和“旅行青蛙”。
而且,刚刚起势的音遇也面临着一些已知的的挑战,以及自身的不完美。
首先,音遇主打“社交+音乐+游戏”的抢唱竞技,本质上也是一种游戏,所以需避免陷入游戏生命周期陷阱。
每一个游戏都有生命周期,有的游戏生命周期长一些,有的游戏生命周期短一些,目前市场上很多游戏的生命周期在3-5个月。游戏生命周期长短的决定因素在于游戏内容、玩法能否持续性笼络住玩家的心。所以,想要延长一款游戏的生命周期就需要不断丰富这款游戏的内容玩法。这样方能使玩家不至于随着游戏时间的增长而对游戏失去兴趣。目前来看,音遇的几种玩法虽然具备一定的趣味性和互动性,但是还需要进一步的创新,以保持对玩家的持续吸引力。
其次,音遇目前的社交功能并不完善。玩家们在音遇上关注好友后,并不能邀请自己的好友进行组队。并且好友之间相互关注之后只能看到对方的成就,无法进行一对一的交流。这是目前音遇在社交属性上的一大不足。
音遇对玩家的嗓音和演唱技巧并无限制,任何人都可以参加其中,并且音遇融入的竞技游戏元素使其具备自主传播能力。玩家们可以以歌会友,也可以进行文字交流或者互赠礼品。由此可见,音遇的社交属性非常明显,而音遇要做的应该是将应用内的社交彻底打通,使其向社区化发展,通过打造社区化社交竞技的方式加强客户粘性。
再次,音遇不仅要解决玩法、社交、AI技术的问题,还不得不兼顾到音乐版权的问题。目前,音遇的曲库歌曲并不多,覆盖的人群也不够广,必然不能同时满足全部用户群体的喜好。而音遇要填充曲库,就必须要拿到很多音乐的播放版权。
当下,随着音乐平台竞争加剧,想要拿到更多的版权内容需要资金,这对平台本身是一个考验。但即便平台有资本购进版权内容,新的音乐版权问题又会出现。因为内容在不断创新,用户对平台当下已有的版权内容失去新鲜感后,产品团队为了避免老用户流失和持续吸引新用户,还得往版权内容上砸钱。其实也不只是音遇,对任何一个音乐类平台来说,版权内容的问题会一直存在。
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