爆红与烦恼兼并的音乐社交音遇背后:互动娱乐暗流涌动

前不久,音乐社交类app音遇完成了数千万美元融资。据了解,本轮融资由红杉资本和高榕资本共同领投,融资后音遇的估值将超过2亿美元。此次成功融资使得音遇一举成为多方关注的焦点。当然,这跟近段时间来音遇在市场上的火热表现是分不开的。

根据QuestMobile提供的数据,截至12月16日,音遇的dau为85万,根据其他第三方数据显示,音遇dau的峰值已经超过了140万。或许是因为短短两个月内音遇用户量的飞速上涨,音遇才得资本这般青睐。那么,近段时间音遇又是为什么如此火热呢?

互动妙趣横生,音遇扶摇直上

说起来,音遇是今年11月才正式上线的一款主打“唱歌对战”的社交产品。音遇自上线以来一路高走,如今已经成为APP Store社交榜第一名,在APP Store的下载总榜中也位居第二。音遇APP能在短时间内有如此大的下载量,跟其提供的具有超强互动性的唱歌新玩法有着直接的关系。

据了解,作为一个唱歌游戏类社交软件,音遇有两大基础性玩法,一个是“劲歌抢唱”,另一个是“热歌接唱”,两种玩法都具有一定的趣味性。

“劲歌抢唱”玩法单局一共6个玩家,单局歌曲共12首。对局开始时,音遇系统会逐一播放歌曲,给出歌词的上半段,这时候玩家可以根据上半段歌词争夺抢唱后半段的机会。抢到抢唱机会后,接唱成功能增加积分,接唱失败则扣除积分,并将接唱延续给下一个玩家。每一局玩家仅拥有两次抢唱的机会,最终积分总分最高者获胜。

“热歌接唱”玩法同“劲歌热唱”一样,单局6个玩家单局,12首歌曲,不过在玩法上二者有一定的区别。但在“热歌接唱”和“劲歌热唱”的对局中,最后都是总分最高者获胜。

除了“劲歌抢唱”和“热歌接唱”这两大基础性玩法之外,音遇还推出了“领唱”的补充玩法。“领唱”即玩家可以自行选择自己擅长的歌曲片段进行演唱,然后将演唱片段发表到平台上让平台的其他玩家进行投票,得票最多的参赛片段获胜,获胜后的参赛片段将作为之后对战中固定片段,即“冠军片段”。

“劲歌抢唱”、“热歌接唱”、“领唱”这三种玩法都具有一定的即时性,需要玩家们即时互动才可以完成。音遇依靠“哼唱识别”技术,使玩家自行起调并清唱几秒便可以完成一次体验,玩家们相互抢唱、接唱交错间,完成一次又一次互动。

相比于此前曾掀起“音乐社交”热潮的唱吧和全民K歌,音遇的体验用户群体会更大更广,因为音遇的门槛更低,能够吸引唱功较差的普通爱好者,并且基于“RealTime”的即时互动感,音遇也为玩家带来了更高效的体验感。

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