单纯从新链接的角度去看,新品没有加分,但是为了让新品能够有机会展示,上架的新品会有一个“新品基础分值”,决定了上架新品的初期展现量。这个基础分值会在上架后的大概两周内基于用户数据反馈,再做一次较大的调整,就是我们俗称的新品赛马期。在这两个周期后,这个宝贝的展现排名就会相对稳定了。所以新品能不能起来,这个阶段的操作是非常重要的。基于搜索的算法模型,我们再看前面的问题,其实老链接和新链接各有优势。基于新品赛马期,新链接带来的搜索流量的提升幅度可能比较大,但是容易不稳定;对于老外链接,如果历史收藏和加购数据比较好,那么虽然流量的提升会比较缓慢,但是稳定性会很好。

在推新品的时候,从平台规格上看,主要需要考虑两点:新品基础分值和新品赛马。

不同的店铺上架的新品,并没有一个统一的新品分值,可能有的店铺上架的新品分值是40分,而有的店铺上架的新品分值是60分。为什么会有这么大差异呢?

举个简单的例子,店铺的权重包括直通车权重都跟王者荣耀或者LOL游戏很像,每过一段时间,就会清零段位数据,然后大家都重新开始,但是每次清零重新开始的时候,每个人的初始段位可能不一样,有的人直接从黄金开始,有的人从白银开始,那么:新赛季不同的玩家有不同的新赛季段位,依据是什么?为什么要给不同的玩家不同的新赛季段位呢?

第一个问题,答案很简单,根据大家在游戏里的上赛季表现,上赛季段位越高,对应的新赛季段位就越高。 每个淘宝店上架的新品分值不同,其原理和游戏是一样的,只是淘宝店上架新品的基础分值基于两个数据;主营类目权重和店铺、品牌权重。简单来说,就是看店铺在这个新品类目的数据跑分和上架新品的品牌在在整个淘宝平台的数据跑分。所以,大家也会感受到,如果店铺在主营类目的销售表现好,上架的产品契合店铺的宝贝布局与品牌,这样新品不受打散原则的限制,做起来相对会比较容易。

也就是说,站在平台的角度来看,搜索是为用户服务的,而“新品基础分值”这个算法的思维逻辑实际上是平台认为:大店铺与品牌效应好的新品,更值得被推荐给用户。

第二个问题,如果在每个赛季开始,所有的玩家都在一个池子里比赛,那么带来的结果是菜鸟一直被虐,毫无游戏乐趣,再也不想玩了;“大神”像玩单机一样,游戏变得无任何挑战乐趣,也不想玩了。而像现在这样,为不同玩家设置不同的初始段位,基本可以保证整个游戏不至于太混乱,然后基于接下来的个人表现,比如给一定数量的“定位赛”,来决定你应该在哪个段位玩。

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