对于早期的移动端开发者,流量广告是最直接的变现路径。只要有APP,有流量,就能赚钱。当时Google为了支持市场,投放了很多广告,点一下就是5美金。所以杨永智在融资前,公司账户里已经有数千万人民币。

除了广告生意之外,早期开发者还有另外两条变现途径。一、应用市场付费购买;二、应用内付费服务。但是这两点在ios平台上国内开发者并没有占到多少甜头。

虽然苹果有着完整封闭的应用生态,但国内的iPhone用户在早期并没有良好的应用付费习惯。其一是因为早期的ios系统越狱并不难,第二是苹果商店在前期付费渠道太过繁琐。

早期的iPhone用户应该有过这样的切身体会,想要购买一款应用或者要在某个手游端购买服务时,需要绑定一张支持VISA的信用卡。这对当时信用卡消费并未普及的国人而言并不方便。

直到2011年时,苹果才将中国区APP Store售价就从美元改为人民币,国内用户除了用信用卡为APP支付外,可以通过银行卡为iTunes账户进行充值,但是最小面额为50元起。

开发者在安卓上就没这个烦恼,由于系统的开放性应用内付费简单方便,导致早期涌入安卓阵营的开发者要远远高于ios阵营。

试问早期开发者第一次接触的资本是哪家?红杉、高盛还在2008年的经济危机中没缓过劲,国内的VC还在传统的pc互联网和sp发力,除了少许有先见之明的个人天使外,那个时间点最早去和开发者谈投资的大多数来自安卓手机厂商。

国内安卓手机厂商为了应对本土化的需求,所以会针对安卓系统进行一些定制。为了省时省力这些厂商对市面上优秀的应用通常采取收购或投资的方式。所以著名的安全软件LBE被小米投资了,茄子快传进入了联想的怀抱。

可以说,早期没有这些厂商投入的这笔资金,中国移动互联网从业者很难有如今这般庞大。而这些厂商之所以有钱得益于安卓提供的内核。

安卓常常被用户诟病的一点是手机厂商的预装,而这一点对于之后中国移动互联网格局的形成却至关重要。

中国移动互联网的之所以繁荣离不了低价安卓机的普及,而在中国市场之所以能产生造价低廉的智能手机,除了人工成本的廉价外离不了预装软件的补贴。

手机厂商在硬件销售不盈利的情况下,软件预装就成为了必不可少的一环。据老罗在多年前的一次发布会上透露,手机制造商在其生产的产品中预装一款软件即可获得几元到十几元不等的利润。所以用户在买到的安卓手机中常常自带「全家桶」应用,虽然及其影响用户体验,但不得不说这也间接推动了中国智能手机的普及。

另外一点,BAT等一些巨头的繁盛也少不了当初预装软件的推动。试想一下,一个之前没接触过智能手机的普通用户,在看到有预装软件的前提下,本能会选择成为该软件的用户而不会再去搜索下载同品类的其他应用,手机QQ起于此,手机淘宝起于此,完全基于移动端的微信起于此,而与其同品类的米聊败于此。

iPhone相比安卓则更加纯净,除了少数自家应用外大多依靠用户自己下载,提升了用户体验,但少了安卓那般野蛮生长。

结语:诚然在中国移动互联网日新月异的今天,过去的那些个人开发者大多已经转型,现在也已经不是草莽英雄的年代。大多数的用户更喜欢iPhone带来的体验,大多数的互联网公司也针对ios带来更好的优化,但是安卓给中国互联网带来的变化不应该被人忘记。

来源:卢松松博客,欢迎分享,(QQ/微信:13340454)

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