尽管如此,仍旧有大量作者与平台签约。而这一部分作者主要以在校学生、家庭主妇等为主,甚至有很多未成年作者,他们的共同特点就是社会经验不足,难以对合同中的权利、义务做出整体性认知。
这一点在橙光的用户画像上也有所体现,根据公开数据橙光目前85%的用户为女性,其中95后占比30%,00后占比40%。再加上平台主推号称“国内使用最为广泛的文字类互动制作工具”——橙光制作工具,其操作简便、容易上手的特点对这些用户们有着天然的吸引力。
过低的门槛加上过严的签约合同,平台虽然签约了不少新作者,但产品质量却在下降,打开橙光首页,扑面而来的是浓浓的“玛丽苏”之风。那些风格独特的作品,如《隐形玩家》、《赤途》等,屈指可数。
诚然,玛丽苏之光是永恒的,但并不是每一部大女主电视剧都能成为爆款,也不是所有乙女向游戏都能有“恋与”的辉煌,当短、平、快的玛丽苏游戏占据橙光内容库,靠IP变现来盈利的橙光未来如何可想而知。
于是,木夕阅读出现了。
木夕阅读究竟能不能成?
木夕阅读宣称自己是“专注于多结局故事的互动阅读平台”,通过将文字作品嵌入背景、人物立绘和bgm等,让文字“动起来”,还原故事场景。乍一看这是个全新的项目,但实质上却是将橙光产品“技术设计”部分(也有网友戏称“PPT制作”)收回平台,由平台专门工作人员负责处理,原本的产品制作流程一分为二。
并且,木夕阅读的出现不是偶然的。早在2018年融资过后,橙光就推出了“金橙制作人”的项目,主要目的是从现有UGC中选出优秀作者,通过提供特定题材、更规范的剧本、分镜设计等服务,为受众提供质量更佳的作品。
从表面上看,这是平台对自身原创内容的升级之举,但这背后却是平台在进行UGC到PGC的转变,当平台积累了一定的用户基数,从前由自由作者制作的、质量良莠不齐的作品,已不适合橙光的商业化发展道路。毕竟,根据市场需求制作产品才能满足大部分付费用户,这是商业化的必经之路。
由此看来,木夕阅读更像是“金橙制作人”的进阶版,也是平台进行PGC转型的新尝试。而木夕阅读长期开放征稿,不仅大大扩展了平台IP来源,还保证了产品设计、表现形式等方面的专业性,毕竟纯粹的剧本创作门槛更低,由专业人才设计总是比大多数普通爱好者自主制作要来的精致。
以女性用户为主的国内最大文字AVG游戏社区“橙光游戏”,经过多年发展形成了“内容-工具-平台-IP”的业务循环模式,并建立了泛娱乐品类下女性内容垂直领域的产业链条,且通过自身业务带动立绘、音乐、文学小说、游戏、影视剧等上下游的发展,形成联动。
但这并未保证平台在商业化发展过程中一帆风顺,前文所提到的与IP有关的问题,若未得到良好的解决,将会大大影响橙光的发展。毕竟到目前为止,橙光仍旧以“IP变现”为主要盈利方式。木夕阅读看起来确实是可筑之才,但能否成为橙光的增长突破口,还得看橙光能否根除旧疾。
文/刘旷公众号,ID:liukuang110,本文首发旷创投网
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