据迅雷近来的财报显示,会员数量减少、营收下降已成明显趋势。2016年第四季度迅雷会员业务收入为2,170万美元,同比增长9.5%,环比下降8.2%,主要原因是会员数量的下降。截至2016年12月31日,会员人数为497万,上季度为514万,2015年同期为502万。

这种现状到今年第一季度更甚,据悉,会员收入为2080万美元,同比下降6.0%,环比下降4.2%,而截至2017年3月31日,会员人数为408万,上季度为418万人,上年同期为449万人。由此可见,迅雷的主营业务已经到了严重下滑的地步,而公司连年亏损更是令人怀疑能否支撑下载服务的继续。

一方面,2016年全年迅雷来自持续经营业务的净亏损为2,400万美元,2015年净亏损为240万美元。到了今年第一季度,净亏损为671.5万美元,去年同期为553.4万美元,同比扩大。

另一方面,截至2016年12月31日,迅雷持有的现金、现金等价物和短期投资为3.815亿美元,而2015年底这个数字是4.321亿美元,至今年3月31日,降到3.709亿美元,是为数不多的现金流超过估值的公司之一。

总而言之,迅雷核心业务受损的情况下,又要花费大量资金谋求转型,这或许意味着其自身已经在将下载服务边缘化。

下载服务的商业需求逐渐减弱,确实很大程度上是受技术驱动和产品更迭的行业趋势影响,不过站在更高角度来看,亦是工具类产品衰退的一个缩影。互联网初期,适应市场的硬性需求,曾诞生了较早的一批工具类应用,经过多年积累,它们手里握有数千万用户,且用户的活跃度、留存率都表现优质,迅雷就是其中一员。

然而由用户价值转变为商业利益的经济规律,显然并不适用这些最贴合“用完即走”标准的工具产品,承受高昂成本的同时始终难寻变现途径,也因为缺乏承载广告的基础而使得这种最现实的模式一直反响平平。总的来说,PC时代就已经出现了“工具必死”的言论氛围,如今下载服务所面临的也正是这种长期形成的产品困境。

因而,迅雷下载的消失或许只是时间的事情。

如果失去下载业务,迅雷该怎样生存下去?

曾经花团锦簇,刹那间芳华已逝,除了偶尔的哀悼,其实很少人在意这其中陨落的生命,商业的更迭换代更是如此,对于已经沦为边缘化的产品或公司,或许只剩情怀可谈,迅雷亦是如此。

但除了从宏观角度对一个公司在互联网浪潮的跌宕起伏表示唏嘘,不容忽视的是企业本身在其中起到的作用,就像工具类产品寻求转型平台或社区,既是求生本能,也是探索的勇气。在这点上,迅雷无疑是反应慢半拍,多项业务的延展不是顺势跟风,就是左右奔袭、缺少方向。

 3/4   首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页

文章TAG:下载  迅雷  QQ  
下一篇