从上世纪90年代到今天,时代的发展将女性向游戏推到了聚光灯下,可以说,女性向游戏的发展是女性社会地位提升的必然结果,而整个行业和社会大背景的变化进一步加速的这一过程。

盛世之下阴云难避

女性向游戏发展如火如荼,无论从哪个角度看这一行业都有着巨大的市场,发展潜力难以估量。但行驶在快车道上的女性向游戏也面临着众多的桎梏,盛世之下阴云难驱。

2018年3月起,相关的国产游戏版权号暂停了审批,直到同年12月版权号才开始发放。快速发展的游戏产业在版权号审核变严的情况下,增速明显下滑。这一情况对增长势头极猛的女性向游戏也产生了一定影响影响,《闪耀暖暖》《遇见逆水寒》等大IP 游戏也都推迟了上线时间。

目前,游戏版权号已经开始发放,但规范行业必将是一个长期的工作。整个游戏行业势必面临着总量控制、未成年人保护和内容审核趋严等监督环境,回报不能确定的情况下,投资将会减少,这样的社会大环境下女性向游戏的发展速度在短期内势必会放缓。

同时,女性向游戏还面临着游戏多元化欠缺,创新变革不足的问题,相较于庞大的游戏市场,女性向游戏无论是游戏类型亦或是优质游戏数量都有欠缺。创新是企业行业发展的最重要推动力,在缺乏创新和游戏类型较单一的情况下,女性向游戏难以得到长足法发展;

另一方面,众多平台缺乏可持续发展的长期规划,游戏深陷上升快但衰落也快的怪圈之中。爆火的闪耀暖暖在10月15日因游戏规则设置不合理问题,被玩家骂上了热搜,而这已经不是闪耀暖暖第一次因游戏问题登上微博热搜榜了,这个游戏刚上线两个月已经暴露出了很多弊病。同样的,曾一度超越王者荣耀的《恋与制作人》在上线仅一年后就再难见最初的盛景。

被吐槽的服务器,不合理的游戏规划都在消耗这玩家的耐心,不能得到良好体验的游戏玩家势必会选择放弃游戏,也导致了众多曾熠熠生辉的游戏最终无声陨落。面临问题是任何行业发展都必然会经历的,快速发展的女性向游戏也不可避免,如何保持良性的发展,是正处在黄金发展时期的女性向游戏最关键的命题。

总结

腾讯游戏副总裁刘铭曾在接受采访时说:“二次元、女性向、体育是我们接下来的重点,女性用户每年都有60%的增长占比,速度非常快,也是能带动市场的。”

这个市场一直在创造奇迹,女性向游戏的参与组织者都在不断证明着这一论点。9月份,腾讯游戏开发者大会上,苏州叠纸的创始人姚润昊分享了《闪耀暖暖》相关的故事。叠纸凭借着暖暖系列和《恋与制作人》已经站在了行业的第一梯队,这个并不大的公司创造出了让众人瞩目的成就。

从橙光、叠纸、玩友等众多专注女性向游戏企业到腾讯、网易等巨头的不断入局,女性向游戏空白开始被填补。众多的企业开始布局这一领域,许多从业者开始表示对这一领域的看好,可以说女性向游戏行业东风已至,但承载着众多期待的女性向游戏从来都不简单,未来这一行业将走向何方,仍未可知。

文,蛇眼财经记者/陈星星,公众号ID:sheyancaijing

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