其实,早在2019年5月份,金融科技巨头阿里巴巴和腾讯都相继发布了最新一季度财报(阿里发布的为2018年财年第四季度财报,腾讯发布的为2019年第一季度财报),财报显示,阿里巴巴保持高速增长,而腾讯在多年业绩高速增长后,营收净利增长却双双放缓。

而腾讯在进行业务模块的调整期时,也正在经历从消费互联网面向产业互联网转型的阵痛期,营收和净利润增速同比仅在20%以内,而且增速都在呈现下降趋势。而劲敌阿里巴巴的财报则刚好相反,涨势喜人。在营收和净利润增长速度上,阿里都维持在40%以上。

既生瑜,何生亮。在金融科技领域,腾讯很显然不是阿里的对手。而面对强势对手的竞争夹击,腾讯虽然在该领域投入了大量的资源和人力,但是比起金融科技领域的庞然大物阿里巴巴,似乎还是小巫见大巫。

无独有偶,腾讯面对的压力,不只是来自金融科技模块,更来自新兴的企业云服务。腾讯表示,其在企业服务方面的增长,主要受商业支付用户数、商户数、交易额收入和云服务收入增长所推动。

而2018年腾讯对B端业务进行大范围整合调整之后,在企业服务上虽然也有了不少进展,既扩大了销售团队及产品类型,又通过与独立软件开发商及代理商合作,还加大了对中小型企业客户的渗透。但是相比较阿里巴巴全球第三,国内第一的地位及市场份额,还相差甚远。

投资项目遍地撒网,当年创业情怀不再

财报显示,今年上半年腾讯投资了168.01亿元对主要于美国、中国以及其他亚洲国家经营的上市及非上市企业作出若干新投资及额外投资。投资主要围绕的在从事社交网络、互联网平台、科技以及企业服务、泛文娱、电子商务、金融、汽车交通等领域。

而且,腾讯不仅仅是投资国内,海外的市场投资也多达数十家。腾讯在游戏领域的投资战略,主要倾向于IP或游戏类型,只要市面上有一款有潜力的游戏,腾讯马上就能研发出一款相似的游戏,然后利用QQ强大的用户基础快速抢占市场,如果实在不行就直接购买版权,快速推广。

在这样的大环境下,我们可以看到曾经的网游霸主盛大游戏,也基本销声匿迹。完美世界从此无人问津。而众多中小游戏的开发商,也因此隐匿江湖,走下神坛。所以,腾讯也在投资与收购这条不归路上,越走越远。这正像网友所调侃的,腾讯是在走自己的路,却让别人无路可走。

腾讯因为在游戏推广上,让众多青少年沉浸其中无法自拔,也令无数家长因为无法管教好孩子,而被老师和家长深恶痛绝。而人民日报,也曾多次发声,毫不客气的批评了腾讯通过王者荣耀,毒害了无数下一代的商业行为。

但是,对于腾讯创业情怀的丧失,我们除了抱怨几句,也只能扼腕叹息。毕竟,没有谁可以站在道德的高度,对一个合法经营,却带有纯粹的商业目的的私营企业指指点点。但是毋容置疑的是,腾讯给中国游戏的发展带来了前所未有的繁荣,至于其利与弊,也只有让市场说了算。

所以,腾讯可能也意识到自己给这个社会带来的负面效应,也多次提及要做一个不作恶,一心向善的科技公司。但是,在企业商业化这条道路上,善恶的评判标准,又是谁定的呢?

曾经,于见也屡屡听到腾讯要做世界的连接器的家国情怀。然而,在赤裸裸的竞争,与白花花的毛爷爷面前,似乎连投资项目时,似乎也没想过这一切。

确实,在资本的世界里,只有低投入、高回报的项目,才是他们决策的依据所在。这也就不难解释,为什么腾讯的投资,会用遍地撒网的方式,扩散到全国各地,乃至全世界。

所以,也有网友调侃:曾经有创业情怀的鹅厂,似乎已经变成了一个以钱赚钱的机器,以前的产品与技术、运营和服务也随着这条投资之路的拓宽,其所作所为,也不再像是当年那个有着创业情怀的腾讯。

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