元宇宙的下一站:构建仿真世界,实现“临场感”

元宇宙的下一站:构建仿真世界,实现“临场感”

元宇宙的下一站:构建仿真世界,实现“临场感”

梁建章和司晓的论述不谋而合,不谋而合背后则是科技行业对未来技术发展演进方向的高度认同,也就是实现“临场感”是元宇宙的重要的演进方向之一,也是下一代互联网的技术的必然方向。

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不是“临场感”需要元宇宙,而是元宇宙需要“临场感”。

众所周知,元宇宙不是一项独立的技术,它至少包括了人工智能、大数据、物联网、区块链、3D引擎、通讯技术、VR/AR技术设备等技术或者产品,涉及到产业链上下游的诸多机构和企业。作为下一代互联网的技术集合体,元宇宙的“临场感”落地应用,需要整个方方面面的有机配合。

司晓在演进中提到的几个案例,很有代表性。比如Epic Games(备注:腾讯投资企业,代表作品有《堡垒之夜》)推出的《黑客帝国:觉醒》,我反复看了几遍宣传片,已经无法分辨哪些是基努里维斯实拍镜头,哪些是CG过场动画,哪些是游戏实测场景,当然也可能都是游戏实测画面。这个基于虚幻5引擎开发的游戏,借助最新的虚拟几何体及动态全局光照技术,应用了一系列AI技术,让游戏中的角色仿佛有了仿生意识,已经让我这种老玩家都越难以区分虚拟与现实。

元宇宙的下一站:构建仿真世界,实现“临场感”

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俗话说,春江水暖鸭先知。在元宇宙发展下一步方向上,政策风向就是这只鸭子。

2021年12月21日,备受期待的上海市委经济工作会议如期举行。在会上,上海市委书记李强指出,引导企业加紧研究未来虚拟世界与现实社会相交互的重要平台,适时布局切入。高度重视终端产品具有的技术迭代主导权、行业标准定义权、价值格局分配权,加快发展直接面向个人消费者、家喻户晓的新终端产品。

李强书记提到的“虚拟世界与现实社会相交互”,本质上就是前文我们提及的“构建仿真世界,实现真正的临场感”。

腾讯在科技向善创新周讲元宇宙概念,并且司晓提出“临场感”论点,显然不是一时之举,而是基于长期以来的积累和观察。很多人不知道,其实腾讯公司是国内元宇宙产业布局的先锋,腾讯早前提出的“全真互联网”即为“元宇宙”概念的前身。

现在,北京、上海、广东等各地都在从政策层面鼓励元宇宙探索,鼓励的方向也大多离不开“虚拟世界预览现实世界”“构建仿真世界”“数字孪生”等等方面。政策的风向对我们广大企业和创业者是重大利好,要抓住这波机会,积极探索新知和未知。

写在最后:元宇宙现在很热,但创新和泡沫共生。在行业高速发展的同时,我们也要有更多理性的冷思考,只有从思想体系的高度认识元宇宙和互联网未来演进方向,才能谋划全局。只有遵循消费和市场需求,从应用角度思考问题,才能将各种理念更好地付诸实践。


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