虽然《太吾绘卷》在发布后不到两天时间就遭破解,但好在具有正版意识的玩家越来越多,该游戏在steam发售15天达到了60万份销量,已经获得了2800万以上的收入。从《太吾绘卷》被破解到获得如此好的销售成绩,就足以反映出盗版游戏的寒冬真的越来越近。
首先,普通玩家的游戏消费观念转变与升级。盗版游戏的出现是当时国情所决定的,20年前北京的普通事业单位工作者的月薪仅为五六百元,而当时日本的一款名为《山脊赛车》的游戏售价就高达680元,几乎是工薪阶层一个月的工资,所以盗版才会应运而生。时过境迁,现在中国玩家的收入大幅提升,国家统计局数据显示,2018年我国居民人均可支配收入为14063元,而市面上的正版大作如steam上最新的《刺客信条:奥德赛》也才248元,完全在玩家的可承受范围内,因此普通玩家的游戏消费观念也逐渐向正版转变和升级。
其次,游戏破解难度越来越大。3DM 论坛创办人就直言不讳的指出,依照现今反盗技术进步神速的状况,短短几年后恐怕就再难有盗版游戏可玩。虽然其言论有夸大其词之处,没有新破解的游戏还有之前的盗版游戏资源,并不会出现无盗版游戏可玩的情况,但是也从侧面反映出反破解技术确实已经强大到难以破解的地步了。最明显的案例就是没有采用最新反破解技术的游戏如《太吾绘卷》两天内就惨遭破解,而采用D加密的《索尼克:力量》在发布三个月后才遭到破解,这也从侧面反映出反破解技术的长足进步,将来游戏破解的难度还会进一步加大,实现无法破解。
最后,盗版游戏存在诸多缺陷。随着人们生活水平的提高,人们对游戏的品质和体验的要求也越来越高,正如人们的见面招呼由“吃了没”转变为“吃了什么”一样,人们对游戏的要求也从“能玩就好”转变为“玩最好的”,盗版游戏是经历过破解组二次加工过的产品,难免会出现游戏不完整,含有广告等情况,严重影响用户的游戏体验,难以满足人们对游戏高品质的要求。
小结
冰冻三尺非一日之寒,名垂千古非一日之功 。盗版游戏已有几十年的历史,不会在短期内消失在历史舞台中。盗版游戏虽声名狼藉,但任何事物都具有两面性,我们需理性辩证的看待。一方面盗版游戏能够扩大游戏的知名度,为游戏积累更多粉丝;另一方面盗版游戏会给游戏公司带来巨大的经济损失,打击游戏创作者的积极性,还是限制游戏创新的原罪,它让国产游戏近年来不断有优秀的游戏难产而亡,此外还能对玩家人身健康造成影响。
好在盗版游戏正在一步一步踏入寒冬。从《太吾绘卷》被破解而受到玩家广泛关注并获得广大玩家的支持这个事件可以看出,盗版游戏已经不被大多数玩家所接受,生存将愈发艰难。盗版游戏弊大于利,最终还是会消失在历史的长河中。
文/刘旷公众号,ID:liukuang110,本文首发旷创投网
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