触宝财报:触底反弹?

(配图来自Canva可画)

业绩扭亏转盈

转型之前,触宝的工具类产品在国内创收不易,用户流失也在逐年加剧。转型之后,触宝虽然多向延伸,在运动健身、生活时尚、短视频、娱乐等垂直领域都推出了内容型系列产品,但在拥挤的赛道中依然不时碰壁,季度业绩也长期处于亏损状态。

不过,在多季度的持续投入和适时调整下,触宝的业绩也渐有触底反弹之势。

近日,触宝对外发布了2021年第二季度未经审计的业绩。财报显示,触宝二季度净收入总额为8321.7万美元,较上年同期减少了34.16%,环比则小幅增长了2%;经调整后净收入为110.5万美元,较上年同期减少了76%,与上季度经调整后净亏损的1109.4万美元相比则收窄了110%。

触宝二季度净收入减少,源自移动广告业务收入的减少。今年以来,触宝持续推进投资组合产品的重组,进一步深耕在线文学、移动游戏和基于场景的内容应用程序,移动广告收入也有所变动。数据显示,触宝二季度移动广告收入8207.8万美元,季度环比虽小幅增长2%,但较上年同期的1.258亿美元则减少了35%。

在业务费用的合理调控下,触宝二季度成本费用也有所减少。数据显示,触宝二季度总成本费用约8318万元,同比减少33%,环比减少12%;其中收入成本880万美元、销售和营销费用5979万美元、一般和行政费用488美元,环比均有所减少。

营收环比微增,成本支出环比减少,触宝经调整后净收入实现扭亏,或许是长效增长的开始。

游戏业务营收稳健

在触宝的内容业务中,移动游戏历来占比极大,营收和资源投入基本成正比。今年一季度期间,触宝新投资了一家游戏工作室——Smillage,通过自研和联合研发推出了不少超休闲手游,迅速提升了触宝一季度游戏业务的营收和利润,并持续拉动了二季度的业绩表现。

当前,国内游戏市场头部效应显著,出海变现也是国内游戏企业的重要发展方向,触宝的移动游戏业务也趋向海外市场,海外爆款频出。据悉,触宝通过Smillage自研自发的国产超休闲手游《Catwalk Beauty》,上线仅5周就霸榜美国 Google Play 游戏榜首超一周,在26个国家的Google Play 总榜和 58 个国家及地区的游戏总榜上也均有登顶的优异成绩。

上半年Smillage的手游助增显著,但触宝并没有一味地单压Smillage,而是积极布局拓展,先后投资了多乐工作室和啡咖工作室两家游戏工作室,通过多方合作,进一步完善游戏研产、商业化运营、分销发行的全链路服务,持续推动营收增长。

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