除了操作系统外,此次WWDC大会还更新了一个比较重要的平台——ARkit3.0。
ARkit是苹果为iOS系统推出的AR应用程序开发工具平台,这次发布的ARkit3.0,增加了“遮挡”与“动作捕捉”功能,允许开发者将人类动作集成到应用程序,并实现更加身临其境的AR体验和有趣的应用。
随着世界范围内5G商用速度的加快,原本在4G网络环境下,没能充分发展起来的AR应用,将很有可能获得爆发式的增长,在游戏、电商、出行旅游、广告、视频等多个领域创出现新的商机。
库克选择此时推出ARkit3.0,意图就是抢先布局占领AR领域的优势地位。借助AR应用的快速增长,带动iPhone、iPad等个人设备的业绩。
为此,库克还特意在演讲过程中,邀请微软旗下Mojang实际展示即将于夏季推出的《我的世界:地球(Minecraft:Earth)》,让开发者们更直观地体验到新版ARKit3.0应用效果。
库克强调,AR技术将会是苹果重点发展方向之一,他非常看好AR的“未来十年”。
移动办公市场和AR应用,这是库克为苹果寻找的新增长点和新方向。
库克的努力我们看到了,但他的探索和寻找能不能成为苹果新的增长点和未来方向,这个还很难说。
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