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1,制作游戏软件都有哪些

VC,Direct,JAVE,J2ME一定要学。

制作游戏软件都有哪些

2,请问有哪些制作游戏的软件

Sumatra,Maya
Sumatra,Maya,photoshop

请问有哪些制作游戏的软件

3,可以制作很多类型的游戏的软件有哪些手机游戏软件

1。请问你懂Java语言吗?或者称为代码…手机上有个AIDE的软件可以做安卓游戏…我用过,代码小白路过……好难弄,。。。
不懂
并没有

可以制作很多类型的游戏的软件有哪些手机游戏软件

4,急求个能自己制作游戏的软件

FLASH所要掌握的是动画设计和ActionScript编程扩展,已经很简单了,我从上初二就开始自学,现在都很老手啦。如果您是讨厌编程,则只有RPG制作大师了。3D GS及XNA GS等著名游戏制作软件目前还没有中文版,且需掌握C++和Visual Baise语言,要是想把游戏做大还需努力。
当然啦!!!有自已游戏制作软件 rpg maker xp v1.02 (顶级的rpg游戏制作软件) 自己下载 http://www.97sky.cn/downinfo/64.html

5,求游戏制作软件

visual c++(不要用6.0的,有BUG,用2005或2008) 做游戏还是老老实实学编程。因为不会编程永远做不出好游戏 语言选择的话,肯定是C++,现在大部分游戏都是C++写的。而JAVA一般用来写手机游戏。 学C++的话给你个建议把:不要妄想一下子就能写游戏,即使是程序员,要学游戏编程也要学很久。 你至少要看以下几本书: 1。《C程序设计》清华大学出版社,谭浩强写的那本。 这个是最基础的C语言教材。 2.《C++ Primer》 这个是学C++的经典。 有了C的基础你就可以去学C++了,当然如果你觉得你意志力很强的话可以直接学C++。 有人说先学C在学C++会对思维有一些舒服,但是C++比较难如果直接学的话很可能会坚持不下去。先学哪个要根据你自己情况决定。 3.《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》 这个是重头戏这两本书就是教你怎么做游戏的。 好了,看完以上几本本书,你应该有点编程基础了,但要学好编程,这些还是不够的。还有看很多的书。一下就不具体介绍某一本书了,进少几个之后你应该看的类型的书。 1.数据结构 2.算法 这两个是编程的灵魂,必须看这方面的书。 3.DirectX 和OpenGL 这两个是图形库,学游戏编程必须懂这两个。

6,谁能帮我推荐几款游戏制作软件

http://www.66rpg.com/htm/dj28.htm Action RPG DICE 可制作类似暗黑破坏神之类的ARPG,软件大小约320M,繁体中文,自带两个范例游戏。 安装目录下的 Manual\RPGDice.html 便是全套中文教程 由于软件是繁体的,所以推荐用以下工具 将繁体软件转为简体的工具 dlftp/up/周边区/化繁为简.rar -------------------------------------------------------------------------------- http://www.skycn.com/soft/17372.html RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。 http://www.66rpg.com/htm/dj58.htm RMXP最早的完整教学,由于宣传问题,没有得到很好的推广。 这是菜蛋仿照RM2003说明书制作的RMXP使用教学,相当详细的东西,推荐新人入门时看看

7,有哪些制作游戏的手机软件

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
还是用韩国人开发的游戏制作工具吧:《rpg梦工厂》或者《rpg游戏制作大师》,或者是《游戏工厂》也可以。使用这些游戏制作工具最大的好处是可以不用去学那些难学的c++等编程语言!使用这些工具,你尽可以发挥你的想象力去制作你心目中的游戏!当然,也需要你的耐心和恒心!!
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏。5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的。

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