笔记本行业只有变革才能获得新生

华为做PC的传闻在2016世界移动通讯大会上得到了证实。国内媒体在撰写这个稿件的时候标题比较含蓄,有用冒险游戏来形容的,有用杀进红海来形容的,大家都挺好奇华为究竟有什么后招,居然敢杀进被认为迟早要完蛋的PC行业。

PC行业真的没落了吗?

早在几年前,有媒体就已经推出PC已死报告,分析称家用PC已经快要死掉了,不过直到现在,家用PC还没有完全死透,但是整个PC行业却真的是江河日下。

从2010年开始,全球的PC市场就开始逐渐萎缩。在苹果发布了ipad之后,PC的销量就开始不断下滑。2015年全球笔记本电脑出货量,按照全球市场研究机构TrendForce的最新报告来看,整年只有约为1.644亿台,同比衰退幅度达6.3%。

平板电脑也没好到哪里去,据市场研究公司IDC称,平板电脑已连续五个季度出现了销量同比下滑的现象。在整个2015年度,平板电脑的销量为2.068亿台,较2014年的2.301亿台下跌了10.1%。而同样的2015年,全球智能手机销量达14亿部,较2014年增长超过14%。其中,光苹果手机就卖出了2.2亿部。

一方面是因为,经过多年的销售普及,传统PC的全球保有量已经到达区间封顶。按照Gartner2008年的数据,当时全球个人电脑拥有量已经超过10亿台,它预计,由于新兴市场个人电脑拥有量的强劲增长将使这一数字在2014年初翻一番,也就是2014年,全球个人电脑拥有量达到20亿台。一般电脑可以使用4-6年,所以后期的PC销售增长将主要靠换机量和新入人群带动,增长力度有限。而近些年智能手机和平板电脑的迭代冲击,降低了PC的整体换机率。另一方面,也是因为传统的PC的创新有限。在系统体验和外观上,都没有给消费者带来惊喜,所以用户换机动力不强,宁愿把钱花到智能手机和平板上。

但,PC行业真的就此没落了吗?

人类还没有发展到能够彻底舍弃PC。或许家用市场的PC出货量确实已经不行了,即使微软免费让大家升级到win10,也没有引发换机潮,但是消费级市场的疲软并不影响企业级、教育和游戏市场。商用电脑、游戏电脑未来将是PC增长的两大亮点。

DELL等PC厂商已经开始对外宣布,将对商用PC进行重新定义,戴尔将提供统一的管理解决方案,因此会加大PC投入,最终重塑商用PC市场。在游戏电脑方面,市场研究机构 Jon Peddie Research数据显示,2014年,PC游戏市场硬件营收达到215亿美元,是主机市场营收的两倍多;在PC产业持续萎缩的情况下,发烧的游戏玩家将会贡献44%左右的营收。2015年PC平台游戏销量额更是主宰了全球数字游戏市场。Gartner报告指出,在亚太地区,电脑厂商开始重点推广游戏电脑的细分产品。

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