《逆水寒》虽为精品,但仍有美中不足之处

《逆水寒》虽然打着中国最后一款好端游的旗号,也做到了细腻唯美的画面、丰富的游戏内容、极高的自由度,也得到外界一致好评。但是优点再多也掩盖不了其存在诸多不足的事实。

其一:收费模式不合理。目前市面上的MMORPG游戏收费模式有两种:第一种为游戏道具付费模式,其代表有《天涯明月刀》;第二种为点卡收费模式,玩家需购买游戏点卡,此后在游戏中,系统将按规定的时间单位扣除相应的点数,其代表作品有《魔兽世界》,《剑侠情缘网络版叁》。

《逆水寒》采用点卡收费模式,但是又在游戏中采用了道具付费模式。玩家在游戏中做很多事情都需要购买道具,甚至一些必需品都为付费道具。这就导致游戏十分氪金,这种收费模式的不合理是其最大的弊病。

其二:游戏优化差(烧配置)。虽然画面可以说在网游中登峰造极,但随着带来的运行成本也较一般网游要高,官方给出的最低显卡要求为GTX 750 Ti,但一些游戏爱好者测试给出的数据显示,在使用GTX1060显卡情况下,《逆水寒》普通场景下的帧数约为50帧,而在效果全开的情况下还不到30帧,这样的优化实在是不敢恭维啊。

其三:日常玩法,难出桎梏。要说国产网游,似乎总有一些东西是不可回避的,比如说日常任务,和帮派系统。《逆水寒》虽然在这些方面都特意有所优化,但还是难以跳出传统网游的桎梏。

《逆水寒》在日常任务的整合上做的还不够精细,缺乏任务和任务之间的穿插与编排,不能让玩家细细品味游戏剧情;帮派系统方面《逆水寒》沿用了经典的两大势力对抗作为背景,除了这类游戏该有的帮会日常活动,PVP对抗外,并没有太多新颖的玩法推出。《逆水寒》在日常玩法上难以创新,很难打破MMORPG传统桎梏。

其四:战斗华而不实,缺乏打击感。网易游戏说《逆水寒》是会呼吸的江湖,既然是武侠网游,战斗系统则为武侠类游戏的重中之重,是游戏的一大卖点,但是《逆水寒》的战斗系统可谓是这款游戏的第二大槽点。

游戏人物动作方面,虽然网易为游戏特意邀请武侠教父程小东担任动作执导,同时使用了动作捕捉技术,但是在游戏的实际战斗中人物动作僵硬,缺乏打击感。游戏技能方面,虽然游戏技能炫酷飘逸,但是技能释放和命中的反馈都十分糟糕,被部分玩家吐槽“我玩了一个50多G的页游”,这句玩家吐槽生动形象的表现出了游戏战斗系统的糟糕。

其五:社交系统“小特色”惹大嫌疑。MMORPG游戏核心玩法就是玩家通过刷副本,做任务等途径获取装备和经验以便获取更高的荣誉,游戏的社交系统的重要性就不言而喻。《逆水寒》的社交系统虽然小有特色,但是也正是其“特色”成为玩家口中的槽点,《逆水寒》中的“婚介所”接入了网易旗下真实婚恋交友平台花田,部分玩家认为网易此举在于推广花田平台。

逆水寒总的来说算得上今年来难得的一款精品游戏,无论是在游戏画面,还是丰富饱满的剧情方面都是MMORPG中的佼佼者;美中不足的是逆水寒在玩法上缺乏革新,游戏优化较差。但游戏目前才处于二测阶段,到游戏正式发布还有一段时间,游戏目前的问题在以后可能也会一一得到解决,希望《逆水寒》能够对得起玩家的期望,扛起重振MMORPG的大旗。

文/刘旷

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