此次百度大脑所挑战的跨年龄识别,同样运用的也是深度学习原理,但是也有区别。

即使下棋用了深度识别,但是本质依然是暴力计算,只不过深度学习模型让其大大减少了无用的暴力计算程度。而图像识别并简单的非暴力计算就可以达成,因为面对太多的不确定性,每一张图片中都充满了太多意外的问题,例如光照因素、侧脸、脸部眼镜口罩等遮挡物,等等都会影响到机器的结果。

因此,长期以来,机器在各种棋艺上对人类有着颇多挑战,但是从没有看过机器挑战人脸识别的案例,正是因为难度极高,即使有深度学习的助力,依然不能立即取的立竿见影的成果。

此外,此次比赛是跨年龄识别,这更又是一个世界顶级难题,对于下棋的深度训练来说,最终可以通过胜负给机器一个反馈结果,机器可以有效的进行反复训练,直到胜出为止。但是人脸的跨年龄识别就没有这么幸运了,这其中的数据实在太少,训练数据难以收集。没有足够多的数据,基于深度学习的神经网络很难学习到跨年龄的类内和类间变化。

正所谓巧妇难为无米之炊。

而此次百度大脑挑战跨年龄识别,则是在数据稀缺的情况下做出的挑战,其通过更改各种算法策略,以及深度训练模型,最终实现了一个非常好的结果。

人脸识别难于下围棋,但引起的感受效果不同

机器善于做的就是做重复性的逻辑性工作,而对于围棋这种黑白分明,完全依赖经验的事情,对于机器来说其实更为容易,因为并不需要面对不确定的环境。

而像人脸识别这种工作就不是如此了,机器不仅能够依赖的经验有限,更需要面对随时出现的不确定性,因此整个攻克难度依然巨大。

当然,归根到底上述所说的都只是方向上的问题,人工智能再人脸识别的这个研究方向整体上,难于下棋。因此,人脸识别要想取得一点点的进步,所需要花费的代价比下棋的代价大多了。

下棋是机器所擅长的领域恰恰又是代表着人类的智力巅峰,因此给我们所有人造成的震撼也就更大一些,而人脸识别则是机器的弱项,但又是我们每个人与生俱来的能力,并不能让人产生很大的震撼,因此甚至会有人认为下棋的难度大于人脸识别,这不过是站在人的立场上去考虑问题而已。

结语:

最后,我们需要公平的看待这两场比赛,AlphaGo与百度大脑,由于各自从属领域不同,因此不存在谁优谁劣的说法,只不过是从人的立场上去看,产生的主观感受不同而已。

事实上是这二者的表现,均体现了人工智能在不同领域的顶尖水平,都值得尊敬。

作者微信公众号:“首席发言者”

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