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1,如何自己做出单机游戏

如果你很有时间的话,可以试一试RPG MAKER 这个软件要求的技术含量小 不过只能一步步自己做,用游戏的素材可以做到和原来网游很像的地步 但是直接用客户端…… 很遗憾,我不会
估计是不可能的,工作量太大,你要一个人负责编程,文本,美工,建模等等工作。而且我还没听说过能用那个游戏改成另外一个游戏的。你去另外买个游戏引擎还有可能,但那费用是你绝对付不出来的。

如何自己做出单机游戏

2,游戏怎样建成

用flash可以做游戏,用到flash的程序和美工.就是在做的动画中在需要的位置通过窗口面板的动作和行为添加程序,可以自己写语句也可以从列表中双击添加.最好买本带程序的flash书看.例如flash网页制作的书里教程序.flashCS3中建action script2.0和action script3.0的文件添代码时程序是不一样的,程序有些在另一个版本的文件中不能用.
这是甚么游戏啊

游戏怎样建成

3,如何用手机制作游戏

。呜。其实呢。gba有一个游戏叫做rpg制作大师。。虽然是未汉化的。。嗯。如果手机比较靠谱的话。可以下载个nds模拟器。nds的rpg制作大师更为的先进。。其实在下是比较不大提倡用手机来制作游戏啦。因为手机嘛。就那么大的地方。到时候输入文本或者编码编程什么的。呜。想想都头疼。。比较靠谱点而且还真心有耐心向做游戏的话。还是考虑入手了电脑之后下载个rpg maker(xp/vx/va)之类的吧。
gba或nds平台有制作游戏的软件,虽然好像只能做rpg。。。。你在手机上下载一个模拟器,在模拟器上加载制作软件就行,不过不推荐用手机啦。。。。实在费神费力呢。。。

如何用手机制作游戏

4,怎么创建网络游戏

软件:有两部分。1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。 2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。 流程:策划——引擎——建模——美工——测试。 团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。 保守估计,总人数30-50是最小的配置了。望采纳
需要大量RMB
你得首先购买一个性能比较好的服务器,去下载游戏服务器来供别人访问进去一起玩 如果是局域网的话,一般游戏都有这样的局域网游戏选项,创建一个组直接加入就行了
先做小游戏吧,做熟练了再做大的(我没做过不知道)
你到时候成功了,我绝对力顶你

5,如何用电脑制作游戏

那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做。如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的。总之都是要编程的。还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的总之,游戏编程是一个很漫长的过程,在开始这个过程之前,请你一定要做好心理准备。如果你没有接触过任何相关的知识的话,那么,一定要做好1~2年的准备,应为在开始正式开发游戏之前,你还有很多的工作要做。我的建议是,最好要从一些简单的编程做起。编程的语言有很多种,有简单,有难,但是如果可以的话,最好还是从C语言开始把,毕竟这是一门很实用的语言,而且他的移植性很好,学完后也便于一些更高级语言的学习,如C++,VC++或者JAVA。当你有了一定的编程基础后(往往这是很不够的),不要急于求成,因为你至少还要了解很多的相关知识,比如说你可以先看看操作系统是如何运作的,在通过学习一下计算机组成来了解一下各个部件的关系和执行方式,如果可以的话,在看看汇编吧,毕竟知道更多的东西会有助于你其他方面的提高。其实开发一个游戏真是一件很辛苦的事情,要学习的东西真的很多。在享受最终那份成就感之前,需要熬过无数枯燥的日子。
常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。
得下载一软件

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