涉及到各资源之间的协同和调度问题,来保证其利用率与稳定性。举一个造房子的例子, 1个人造房子可能很慢,而增加了8个人之后速度就提高了,但是增加到1000个,那么速度绝对会下降。这次比赛的硬件配置也是同样的逻辑,如果将其同等于造房,那就好比房子一定(100TB数据),只要求造房速度加快(处理时间),而至于用多少人、每个人有多少能力,如何组织协同那是你们自己的事情(硬件配置程度+软硬架构能力),因此腾讯云绝非只是提高硬件就可以达成这一成绩,拼的还是整体架构的协同。

再说第二个常识,摩尔定律的规律在云计算行业依然奏效,随着技术的进步,技术的成本会逐步降低。根据这些公开资料,专业采购人士给出了答案,腾讯云512台机器的整体TCO成本比阿里云去年的3377台机器还略低;同时从比较直观的指标如内存、网络、顺序读写IO等整体看与去年的成本差异不大。

所以可以说明的是,腾讯云在硬件配置上做到了更低的成本,而在软硬件架构上达到了更强的技术能力。

基于腾讯众多业务,腾讯云厚积薄发

另一个疑问是,仅仅一年的时间差,为何腾讯云此次的成绩记录大大超越去年的冠军阿里云?

原因还在于,云计算仅仅是腾讯、阿里这两家公司的一项业务而已,整个云计算的处理能力增长并不仅仅依靠这一单一业务线,其依靠的是整个公司内部长年累月的全部业务线的技术洗练,阿里主要来自电商业务,而腾讯除了社交之外还有更多的业务线,包括腾讯游戏、腾讯视频等更具移动互联网属性的业务,作为腾讯云技术的基础和来源。

1)微信和QQ业务,截至目前,腾讯旗下的微信和QQ的月活跃用户数分别达到8.06亿和8.99亿,日活跃双双破亿,腾讯云每天要处理上亿的海量文字、语音、图片请求。而在去年春节,腾讯云承载的QQ和微信红包收发总共高达122亿个,在最高峰期间每秒钟收发40.9万个红包,其中当天微信红包收发达到80.8亿个,腾讯云已经充分证明了其实力。

2)游戏业务,目前腾讯已经是全球收入第一的游戏公司,因此腾讯云每天同样需要处理海量的游戏数据,例如《英雄联盟》、《穿越火线》、《王者荣耀》、《全民超神》等知名主流游戏都依赖腾讯云的助力。以知名游戏《征途》为例,此前曾创下过220万人同时在线的案例,手游上线后必然负载压力极大,而《征途》手游采用腾讯云作为服务器,上线之初腾讯云为其打造了高IO云服务器,并且配备BGP网络可以实现全国范围内十几个运营商多线程接入,根据突发需求再次实现快速部署与弹性扩展,直接提供无上限带宽包服务,最后实现了稳定运行,帮助《征途》顺利登顶苹果商店第二名。

3)其他各项业务,除此之外,腾讯还涉及大量的业务线,腾讯直播、腾讯地图、腾讯视频、QQ音乐、腾讯新闻、天天快报等等无所不包,这些业务线长期稳定运转,在实践业务中沉淀的技术积累,都在通过腾讯云向外界开放。

此次腾讯云拿下冠军,根本原因在于腾讯自身业务线的积累,属于厚积薄发的结果。本次参赛的团队由腾讯云存储产品中心和腾讯数据平台部的成员组成。其中,腾讯数据平台部负责整个腾讯最为关键的大数据集群,掌管腾讯核心数据,因此有着极强的技术能力。

结语:

此次腾讯云拿下2016 Sort Benchmark的冠军,对于整个行业有着深远意义。

放到国际上来看,中国由于有着庞大的人口基数,发展迅速的互联网行业,因此数据也是最多的,这为中国的云计算发展提供了极大助力,BAT相继成为Sort Benchmark冠军对整个行业有着积极意义。

其次放到国内来说,腾讯云在腾讯内部的积累得到了更大的展现和释放,其优秀的软硬件架构技术既然已经达到国际顶尖水平,那么也自然能够极大的帮助开发者降低开发成本,广泛的应用于各个行业,影响深远。

作者微信公众号:首席发言者

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