昔日竞争对手,如今握手言和,盛大游戏可以在资本层面上投靠腾讯。但就现在的形势发展来看,盛大游戏的复出依旧困难重重。
首先是国家对游戏政策的改革。今年的8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署提出:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
据悉,9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布公告称,该游戏将正式启动退市,关闭游戏服务器并清空数据。这是总量调控政策规定出台之后第一款下架的棋牌游戏。而且腾讯斥资代理的其他游戏在公告推出后也受到一定影响。
虽然盛大游戏在此次交易预案中介绍称,盛大游戏高度重视对未成年游戏用户的权益保护和健康引导,开发了“防沉迷系统软件”,但批文下来,这意味着今后国内网络游戏的审批可能会比较严格,每年允许正式上线运营的网络游戏可能会有严格的数量标准。对于长久没有收到回复已经申请游戏版号的企业而言,这无疑是个打击。未来的游戏发展道路将缩小领域,对盛大游戏的复出也是一种巨大考验。
其次是行业的变化。2018年8月,中国音数协游戏工委和伽马数据在上海发布了《2018 年 1-6 月中国游戏产业报告》,今年上半年,国内游戏市场销售收入1050亿元,同比增长5.2%,与过去几年相比,创了近几年新低。而网游实施总量调控等影响,也对游戏行业提出了新难题。
在中国游戏市场收入细分领域,手游市场仍占据主要地位,端游与页游市场都呈现出缩水的状况。就目前游戏市场来看,手游虽然增长缓慢,但没有下滑,依然是游戏市场增长的主要动力。其次是端游,在半年报中第一次出现下滑状态。而页游就更不用谈了,连续跌了3年,趋势严重走低。在游戏行业低下的现状,重造盛大游戏前途未可知,盛大能否成功复出也难以估量。
最后,是游戏监管问题。在《传奇》游戏风靡的那几年,很多企业争相模仿出版盗版游戏,让正版游戏玩家人数迅速下降。后来推出新款游戏,因他人的大量外挂,破坏游戏平衡,伤害了玩家对游戏的信任度。再有其他公司甚至开设《传奇》私服,由于私服数量过多盛大监管不过来,便选择向私服收费放任私服扩张,导致真正的服务器没有利润可言也丧失许多玩家。只顾眼前利益,没有严加防范,最终走向衰败。
而伴随着手游的崛起,网游市场的发展前景渐渐低下,而做为网游鼻祖的盛大携手腾讯,是重振当年的网游辉煌,还是开辟手游市场,也是值得思考的问题。
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