catwalk beauty的游戏截图
今年一季度,触宝游戏业务收入及利润环比实现快速增长,二季度游戏业务收入较上季度增长25%,营收贡献为55%。触宝旗下超休闲游戏《Catwalk Beauty》上线5周持续引爆全球多地市场,登顶58个国家及地区的游戏总榜。
目前,触宝旗下专注于海外游戏的工作室Smillage利用休闲增长联动的经验,快速了解用户的喜好,复用创意测试的体系探索中重度女性向复合玩法游戏。财报显示, Smillage持续生产单个游戏月收入百万美金级别的爆款。
在网文与游戏之间,触宝也一直在完善从网文IP到游戏的能力延伸路径,网文业务优质内容IP,也为后续游戏业务发展提供了支持。
另一方面则是对商业的理解和人性的洞察。
商业的本质,其实就是用市场化的手段去满足人性的需求,文学产业如此,游戏产业也同样如此。
事实上,游戏制作过程中复杂的技术工程其实不算什么门槛,真正的门槛其实是对人的理解和思考,游戏制作能力的培养需要设计者真正懂人性。
小说是一种旁观式的娱乐方式,而游戏是一种直接的互动式的娱乐方式。小说需要“好看”,游戏的吸引力则在于“好玩”,换言之,在游戏赛道中,触宝内容打造能力得到了进一步延伸,以文学产业为基地点,深度布局游戏产业。
联动文学、游戏产业,触宝已经搭建起一条集研发、运营、发行为一体的游戏发行全链路服务,形成了从文学产业到游戏产业的纵向延伸。
据悉,目前触宝投资的啡咖工作室和多乐工作室目前与多家第三方CP进行合作,建立综合性赋能平台,以触宝自有广告流量平台的联动,帮助开发者进一步变现增长。据悉,目前接入的CP覆盖模拟经营、跑酷、消除、塔防、放置、益智等数个品类。
深入挖掘文字复利,IP多元孵化背后的“文化驱动”
互联网商业的增长大致上有这么几种,流量驱动增长、模式驱动增长、文化驱动增长。
流量驱动增长强调流量红利,比如电商行业早期的快速增长;模式驱动增长强调商业模式带来的高效变现,比如后来拼多多、抖音、快手的崛起;文化驱动增长则强调以文化为内核的驱动增长,比如国潮的兴起。
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