双11的购物狂欢刚刚过去,经历了8年多的发展,今年的成交额不出意外又一次创了新高。从2009年刚开始的PC端战场,到目前,移动端成为了电商行业的年度竞争主“修罗场”。
不过这样的盛况很快就会在另一个领域展开——在未来5年内,VR购物或将成为电商行业下一个的角力场。
被VR占领的下个十年
今年被称为VR元年,整体产业经历了爆发式的发展。虽然因为价格过高、推广程度有限等原因,大部分用户对于虚拟现实技术的认识还不够多,但是市场对于它的欢迎程度还是超过了预期。从Mobile Marketing Data Lab今年10月份的一项调查数据可以感受一下,超过三分之一的日本互联网用户想要在户外体验VR技术,将近三分之二的用户想要在家里体验VR技术。有40%消费者对购买PlayStation VR感到兴奋。
不管是智能手机支持的VR设备还是独立虚拟现实设备都备受追捧,预计将会在今年创造8.95亿美元的营收。而这只是开始。这几年,GoPro、HTC、Nvidia、高通和三星等知名企业都陆续推出了自己的VR硬件。国内也有诸如乐视、大朋、Pico、暴风魔镜等厂商。VR设备从高端到低端市场被迅速填充。低配版的VR眼睛如谷歌推出的纸板VR已经能够适配所有的智能手机,仅仅在几个月之后,在深圳,低端的VR手机盒子的价格已经可以做到几十元,月出货量能够达到几千万台。
针对普通电脑和设备上的VR技术适配也已经有了突破,微软在不久前也宣布在Edge浏览器上开始研发被称之为“网页图形的下一个前沿”——WebVR技术,能够让开发者为各种设备创建丰富的逼真沉浸式体验。我们已经能够在普通电脑和设备上用浏览器观看虚拟现实内容。就在双11之后,百度的VR浏览器发布更新版本,优化并推出了VR内容的品牌专区,VR技术和硬件的更新速度可以用一日千里来形容。
相信不久之后,VR设备将会归类到价格相对较低的消费者电子产品类别,不少分析报告指出,它的价格定位可能类似于智能手表,而这样的价位推动下,VR设备普及像是现在的智能手机一样人手一个的未来指日可待。
不少分析师认为,VR设备市场在未来几年将会进入真正的爆发期,随着技术成熟后产品价格的下调和市场普及率的增加,VR设备将成为下一个现象级的媒介入口。根据高盛的研究显示,到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元,相关的软件销售额达720亿美元。这也意味着,在接下来的十年,这个容量将达到万亿级别的新市场,将成为资本的宠儿和下一个角力场。
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