腾讯2019年1季度的财报,在很多媒体人士眼里,增速不再像原来一样狂飙了。因为对于他们来说腾讯是领军企业,保持高速增长是一种“政治正确”,腾讯16%的增幅显然不能令他们满意。

但如果我们仔细参阅这份财报,就会发现16%的增幅,是腾讯有意为之的控制了发展节奏(换句话说,如果腾讯只是一味的追求发展速度,实现20--30%不难,但发展质量必然堪忧)。这份财报很清晰的呈现出一个信号:腾讯的收入增长结构更合理,没有哪一项业务能占据到半壁江山(游戏占比继续减少,金融科技及企业服务占比大幅增加),发展质量更优(经营利润率由去年同期的42%上升至43%),并且进一步开放,对外不断赋能,助推整个产业同步升级。

相比之下,我们的券商们看的更清晰一些。日前,高盛、大摩、花旗、汇丰、交银国际、汇证、富瑞等券商给予腾讯控股“买入”、“增持”评级。

我还是那句话,不管是腾讯也好,阿里百度也罢,进入这个阶段(高效发展)后,发展速度一定会放缓,但发展效率会更高,发展水平会更科学合理。反之,如果这个阶段依然追求高速增长的话,一定会紊乱发展节奏,影响到后续的发展,就得不偿失了。

解决创新业务和传统业务之间的矛盾:相辅相成相融

以前提到腾讯创新业务的高速发展,业界总免不了一个担忧“像云服务这样的业务被高度重视,投入了集团大量的资源,从结果来看云服务的确发展迅猛,但是云服务这种创新业务难道不会挤压传统业务生存空间”?

我相信,这个担忧不仅仅是业界的担忧,也是腾讯内部的顾虑。现在通过这份财报,腾讯可以大大方向的宣布:创新业务的发展不但没有侵蚀或者挤压到固有拳头业务,反而和这些固有业务相辅相成,实现了1+1大于2的效能。

透视腾讯2019年1季度财报 何以进入高效发展新阶段?

腾讯游戏、视频、音乐等业务发展基础离不开云服务,因为云服务水平的提升,我们的消费者可以畅玩大型的游戏不卡顿、在线点播高清的腾讯视频服务、下载无损的腾讯旗下音乐产品。有此,激发了消费者不断使用这项服务的欲望和信心,提高了这类型产品的日活和使用时长。

我们举个再简单不过的例子,以腾讯视频为例(篇幅原因,视频和云的关联这里不再阐述),这个季度付费用户同比增长43%至8900万。这样的增幅,几乎和云服务业务的增幅相吻合。

同样对于音乐、游戏等和云服务直接息息相关的业务来说,这个季度也实现了不错的增长或者逐步开始止跌。腾讯音乐2019年第一季度,总营收同比增长39.4%至人民币57.4亿元。腾讯游戏业务一季度表现不佳主要原因在于市场和政策原因,二季度随着《和平精英》等的推出,已经走出上扬曲线。数据显示,刚刚推出的这款游戏,公测仅3天,iOS版充值近亿元,成为迄今为止iOS平台吸金速度最快的战术竞技手游。按此计算,这款游戏有望在2019年年内,给腾讯新增数十亿的收入。而这一切的基础有赖于云服务的支撑。

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