微信6.0新版本发布,用户可以分享自己过去1年得到了多少赞丶送出了多少赞。
知乎可以让用户知道自己过去一年答了多少题丶得了多少赞,并且生动地用语言表现出来。比如“在2014年,您的答案被浏览202万次,超过了《细菌丶枪炮和钢铁》的总销量。”
百度地图也推出功能,让用户可以分享自己过去一年去过哪些地方……
甚至每次微信群抢红包,大部分人都会比较一下谁抢得多。
还有各种游戏,玩了之后,告诉你打败了94%的小伙伴……
实际上,“设计一种游戏,引发用户的比较”这种诀窍早在互联网出现之前就有了。
比如线下的各种会员卡丶积分卡丶贵宾卡……
有研究发现,即使美国的航空公司设置了“航行里程数可以兑换免费机票”的优惠,大部分人也没有真正去兑换。他们只想不断地积攒里程数,而一旦被兑换了,这样的“隐形比较”就会消失。
甚至,幼儿园的时候,老师不也会奖励小红花吗?
结语:
所有人都需要社交,而如果你的信息能够帮助对方社交的某个过程(不论是提供谈资,还是维护形象),就相当于提供了一种新的货币激励“社交币”,他们就会转发你的信息。
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