前些时日,S8世界赛,一支出人意料的队伍夺得了冠军,一个借来的打野,一个直播间里淘出来的ADC,双排硬拉来的辅助,没人要的上单,买一送一的辅助,就是这样一支队伍,出其不意的拿到了冠军。
可以说,IG夺冠的意义被全民狂欢上升到了前所未有的高度,但事实上,这种高光时刻,却无法遮掩住当前游戏电竞正面临的尴尬境地。
游戏的“春天”依旧遥远
一代人的梦想,一个LPL全球的冠军终于实现了,但曾经门庭若市的召唤师峡谷,再也没有了昔日的盛况,被人们称为集体垮掉的一代,联盟的最大玩家群体,90后们,已经离开了游戏世界,游戏行业寒潮袭来,游戏厂家纷纷做好了过冬准备,IG夺冠就像一记强心针,看似爆发了生机,但亦如纸糊的老虎,不堪重负。
游戏的火爆与否,最直观的体现在网吧,曾经最火爆的英雄联盟正慢慢走下神坛,除此以外,再没有一款游戏可以挑起大梁,风靡一时的绝地求生因脚本外挂问题,一直被玩家所诟病,官方迟迟没有解决方案,只能通过封号处理的无奈之举下,造成了大量玩家的流失。
在RNG止步8强赛时,多少人捶胸顿足,多少人的希望就此破灭,倘若IG未能最终夺冠,游戏行业将面临怎样的尴尬局面,多少人还曾寄予一线希望的英雄联盟,或许将彻底熄灭玩家的希望火种,万幸的是,IG为游戏行业赢得了一线苟延残喘的机会。
游戏行业的寒风,不知道要刮多久,而被游戏巨头所掌控的电子竞技迫不得已开始寻求新的发展途径,将电子竞技变为一项体育运动是不得已而为之,因为其本身实在难以发展新的方向,几大游戏公司股值蒸发严重,旗下游戏产业多数正步入老年时代,本已过时的网络游戏,被游戏公司们纷纷打出怀旧牌,妄图拯救游戏市场,然而,这招并不能挽救整个市场的颓势。最早一批游戏玩家步入社会后,网络游戏已经不能在生活中占据主导,变成了可有可无的存在,偶尔的怀念已经不足以支撑游戏厂家们的日常运营。
新游戏无法落地,老游戏失去活力,电竞行业正面临着青黄不接的地步,尽管电竞比赛仍被曾经的游戏玩家所关注,但早已没有曾经的那份疯狂。
在美股、港股、A股、新三板等游戏公司中具有代表性的游戏公司中,从他们已发布的半年游戏财报收入看,无不透露出这个行业的危险气味正在变浓。
自今年三月份,相关机构调整改革,网络游戏版本号和备案的审批工作开始冻结受限,自今年2月5日以来,没有一款进口网游获得版本号,自3月28日以来,国产网游再也没有了获得版号的消息,排队等待审批的游戏数量接近五位数。由于游戏版号完全被限制,大部分业绩出现了不可持续。这种情况导致头部公司的优势扩大,中小公司的市场份额被不断吞噬。
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