1.6分钟,这就是我们仅剩的红利了吗?

1.6分钟,这就是我们仅剩的红利了吗?

1.6分钟的红利?都不够很多人刷一条短视频的吧。但是,359.8分钟的平均使用时长,就是一天6小时。一个人每天除去睡觉、工作、吃饭、洗澡、与朋友家人面对面交流,已经不可能再挤出更多的时间看手机了。现在想要争夺用户有限的注意力,只能是想办法减少他们使用其他APP时间。

捡漏的机会真的彻底没有了,接下来你要赚的每一个DAU,都必须从竞争对手那里抢过来。这里的竞争对手,是广义范围内的,不只是你的直接业务竞争者,每一个能跟你争夺用户注意力和时间的人,都将是对手。

也就是说,电商跟短视频会是对手,要么你能花钱植入尽可能多的短视频内容,要么,你想办法让这些爱看短视频的人,到电商APP上来看短视频?

这就是为什么淘宝要在首页做二楼、种草、直播,把黄金入口给这些内容频道,因为它要跟抖音、小红书竞争用户的注意力和时间,希望用户能养成在淘宝看内容的习惯。

也是为什么拼多多要做各种小游戏,果园种树、爱消除,事实证明,很多下沉用户接触到的第一个手机游戏就是拼多多!

单一功能的APP在移动红利见顶的环境显然比较吃亏,集成式的APP会越来越能抓住用户的时间和钱包目前在这方面做得最成功的当然是微信,丰富的小程序让微信几乎可以无所不能。据QuestMobile三季度报,微信月活用户规模已经接近9.5亿,渗透率已经高达83.6%。

说了这么多,总结成一句话就是:接下来的巷战肉搏,会很艰难!

唯一值得安慰的是,这样的局面不会永远持续下去,随着技术的发展,我们也许会迎来新一轮红利。比如现在大家都在期待的5G。在5G技术和人工智能的基础上,一定会诞生很多新的应用场景。

比如很被看好的穿戴设备,如果以后有比手机更加便利、普及的可穿戴联网设备(如智能眼镜),用户又会从移动互联网迁跃到新的、更高级的网络形态上去,催生新一波红利。

这样的变化听起来很遥远,但就像2000年时谁也不敢想象移动互联网的未来,它却迅速改变了全中国人的生活。5G时代的普及,也许同样比预料的进程更快。


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