2个月前,我在某直播平台上看了一场游戏直播,那叫一个难受,连延迟带卡顿,看到后半场卡的我直上厕所,回来后发现画面虽变了但仍旧卡,一气之下果断的关了直播。上个月去上海参加华为手机的发布会,想在现场做一下直播,移动4G竟然连信号都没有,只能退回到3G网络在朋友群发一些图片。面对移动网络的问题,只能是沉默再沉默了。
其实不只是我看直播会卡,网上还有很多人反映类似情况,某些硬件论坛探讨直播延迟卡顿的帖子还真是不少。很多人以为用PC和手机看直播或者做直播时延迟卡顿是硬件的事,其实硬件只是其中的一部分因素,直播软件的自身原因是另一部分因素,主要因素还是在于网络带宽,以及为直播应用提供云服务的视频云计算产品。
所以,视频云计算产品的能力,决定这一个互动直播产品的运行情况。为了让大家更清楚,下面,我们就来谈谈互动直播遇到的难题以及视频云的直播解决方案。
用户体验,决定了互动直播在技术上面临三大难题
使用互动直播的用户最关心三个问题:延时、画面流畅性与直播清晰度。理想的直播状态当然是低延时、高流畅性与高清晰度。这意味着,延时最大不超过500ms,越小越好;流畅性最好能够接近电影及电视的播放速率;清晰度上,至少是用户主观能够感受到清晰。
原因在于,当前4G/wifi的复杂网络传输情况,并不能满足用户对互动直播产品视频体验的要求甚至说是基本需求,实现直播时用户的最佳体验,高清晰对眼下的移动直播而言其实是一个比较奢侈的存在。其实只要不会频繁出现延迟、卡顿等情况,就已经是提高了用户体验。
除了4G网络本身的传输速率限制,当前直播行业的上千款移动直播产品其实是在瓜分有限的4G网络资源。尤其是在同一直播现场大量移动直播应用同时工作的时候,会严重加剧延迟与卡顿,有些用户甚至无法正常使用移动直播。
事实上,当前中国仍旧有80%的移动环境处于弱网状态,基本上所有的移动直播,内容传输商都会更加困难。相关数据显示,有75%的视频从业者认为,延迟和卡顿阻碍了直播行业的整体发展。延时、卡顿不流畅、不够清晰,可以说是实现互动直播产品在技术上面临的三大难题。
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