互联网零食江湖:三英战群雄

互联网零食江湖:三英战群雄

代言人也好,KOL也罢,过度依赖带货发力时,自身的品牌影响力不免愈发模糊。其实,在当下的品牌营销中,有一个很明显的趋势,即消费者有意无意间地在抵触过度曝光的流量型品牌,硬核广告无一不在引起观众的反感,导致品牌想要的效果有些适得其反。

正如某品牌营销部负责人表示:相对于赤裸裸的种草硬广,消费者更愿意并在内容中潜移默化地被感染、认知、认可和认同品牌,品牌内容的成功打造,对美誉度至关重要,也是企业品牌和营销实现突破的关键。

目前看来,品牌们也正逐渐从流量思维向内容思维靠拢。三只松鼠成立松鼠萌工场动漫文化公司,出品动画片在全国上映,衍生各种周边松鼠主题壁纸、表情包,甚至三只松鼠的手游等等。

组建专业内容团队的良品铺子,抓住短视频趋势和风口,自制内容IP节目。今年上半年产品溯源类视频IP《中国好零食》,诸如《让嘴巴去旅行》、《好时光》以及测评类短视频《零食问大家》,植入式情景剧《痴吃的爱》均获得不俗的成绩。

不可否认网生品牌天然携带互联网基因,或许短时间内流量取之不竭,但谁又敢保证在这个拥堵的市场上,流量会不会快速消退,乃至于濒临真空呢?

光鲜下的难言之隐

在外界看来,鼎立的三方势力无论是销售业绩还是市场份额上,成绩还算不错。但事实并非如此,表面风光下,最为残忍的一点是净利润缩水。

据悉,百草味上市母公司好想你在2018年营收接近50亿元,净利润却仅有1.3亿元,销售净利率仅为2.20%;三只松鼠2018年营收高达70亿元,净利润仅占3.04亿元,销售净利率也仅有4.34%,其在2015至2017年度的财务数据显示,毛利率分别为0.4%、5.3%、8.3%;准备上市的良品铺子提交的招股说明书上显示,其2018年上半年毛利率为3.74%。

如果说上好佳靠膨化食品起家,那三只松鼠与百草味可以说算个是坚果品牌。以三只松鼠为例,2014-2016年度坚果产品的销售收入占主营业务收入的比重分别是87.85%、80.44%以及69.83%。无独有偶,百草味2014年度坚果类产品销售收入3.9亿元,占比65.35%。

但由于坚果产品成本高,同质化严重,各家又轮番打价格战,最终百草味亏损600多万元。2018年,三只松鼠的坚果采购价高达57元/公斤,招股书显示,原材料是公司最主要的营业成本,占比一度达到97%。

 1/2   上一页 1 2 下一页 尾页

文章TAG:江湖  零食  营收  
下一篇