触宝Q3财报:互联网泛娱乐激战下的从容

配图来自Canva可画

以网文、直播、短视频为核心的泛娱乐内容,在年初制造的爆发效应仍在持续。

12月15日,触宝发布2020年第三季度财报。财报显示,触宝Q3营收达到1.1亿美元,同比实现238%的增长。在今年一季度突破1亿美元的营收里程碑后,触宝的营收规模已连续3个季度实现同比100%以上的增速,且前三季度营收总和已超过2019全年。

这样的增长势头,表明触宝以网文、场景化内容应用、休闲游戏为核心的内容生态战略,是一条正确的路。

网文存量竞争下的逆势增长

在历经第一季度的流量大爆发后,网文市场已经步入存量竞争时代。

根据易观分析《2020年第三季度中国移动阅读市场洞察》,2020 Q3中国移动阅读活跃用户规模达3.96亿人,较Q2环比下降1.08%。同时《洞察》还指出,行业第一梯队厂商较为稳固,第二梯队厂商差距逐渐拉大,行业马太效应加剧。

但这种激烈的竞争并未阻碍触宝网文产品的快速增长。财报显示,Q3触宝网文产品平均DAU达到了1000万,相较去年同期的200万,增长了4倍;平均MAU则达到了2950万,相较去年同期的1100万,增长了168%。

值得注意的还有触宝的核心网文产品——疯读小说,财报披露了其Q3用户每日平均花费时长从二季度的110分钟增长到三季度的130分钟,环比增长18%。

疯读小说的高速增长是触宝网文产品成长的缩影,这个去年才上线的网文产品,早在今年上半年已跻身网文赛道第一梯队。QuestMobile曾在《中国移动互联网2020半年大报告》提到,疯读小说的优势在于独家自制内容及AI自研技术。

总体来说,Q3触宝网文产品依然保持了一个很可观的增速,而且是在网文赛道竞争加剧的大背景下。这种强烈的对比,很好地说明了触宝的网文产品已经处在一个稳定的快增长轨道上,并形成了显著的增长惯性。

自制大潮下持续发力原创内容生态

发力自制原创内容,已经成为当前泛娱乐内容赛道的一个共识。无论是网文、直播,还是短视频,目前的主要玩家都在寻求内容生产的原创化和自制化,比如根据网文IP改编影视剧、巨头培育自有MCN机构等。

发力原创内容生态,也是触宝第三季度网文产品逆势增长的主要原因。财报提到,触宝一直在快速开发定制化内容生产模式,以使其在用户粘性上具备更强的竞争力。

据悉第三季度触宝在原创内容生态上得到进一步拓展。一方面,触宝已将网文内容IP化,并衍生出有声书、影视短片等其他内容形式;另一方面,触宝仍然在不断扩容原创内容的生产矩阵,目前触宝签约的原创作者已超过2000个。

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