2019年下半年开始,各大厂商又将陆陆续续的推出新款旗舰手机,相信全行业的涨价潮将来临,3000--5000元将会成为国产旗舰机型的中间价格。PS:是时候进一步支持联发科了。

游戏企业海外营收将破100亿美元 世纪华通腾讯网易迎接利好

有忧就有喜,当我们的手机核心元器件依赖进口的同时,中国互联网产业的游戏板块却取得了喜人的出海成绩。

中国几大游戏厂商,主要的研发和运营成本都在国内,以人民币来做结算,但出海后的收入却主要以美元计算。就这样每年有大量的美元流入中国几大游戏厂商的腰包,然后随着破7的到来,将换到更多的人民币,改善公司的财务状况。

假如一家A股上市的游戏公司,去年海外营收5亿美元,今年海外营收还是5亿美元,看起来没有变化,但财报是按照人民币来计算的,则将会取得较大幅度的增幅,而且净利润的增幅将远大于营收的增幅。这对于资本市场来说,可谓重大利好。

那么,中国游戏企业在海外每年的收入是什么样一个量级呢?

8月1日,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在中国国际数字娱乐产业大会上首次对外发布《2019年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示,今年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增速20.2%,高于自主研发游戏国内市场收入增速。孙理事长认为,到年底,我们的(自研游戏)海外市场收入,有可能性超越100亿美元。

100亿美元是一个不小的数据,中国电影票房一年也不过就是100亿美元的产量。

据媒体统计,2019年上半年,按照海外游戏用户支出排名,前5家中国游戏公司及产品分别为世纪华通旗下FunPlus的《火枪纪元》、网易的《荒野行动》、IGG的《王国纪元》、腾讯的《绝地求生》和莉莉丝游戏的《万国觉醒》。人民币破7将对上述有出口能力的游戏企业,将是一大利好。

与此同时,目前中国游戏产业,出口大于进口,因此对于整个产业来说,破7也是利大于弊的。

电商企业海外化处在试水阶段 阿里京东苏宁影响不大

这几年提到中国企业国际化、海外化,我们第一时间可能想到的不是那些出海的游戏公司,而是号称能够在全球买买买、卖卖卖的几大电商巨头,比如阿里京东苏宁等等。

因此有不少朋友和我讨论,人民币破7后,对这些开始布局全球购、国际化的电商网站会不会影响很大?

影响当然有,但没有我们想象的那么大。包括阿里、京东、苏宁在内的平台,虽然全球化业务开展多年,但根据财报来看,绝大部分的零售交易额还是以中国市场为主,影响自然不大。

那破7必然导致海外的采购成本增长,采购额难道不会受影响吗?当然会,但我们应该明确一点,破7降低进口信心的同时,也将带动更多的出口(美元国家采购中国的产品,成本将降低)。换句话说,采购额因为成本增长而减少的同时,我们的出口额必然因为成本的降低而增长。两两抵消后,影响也就没有我们所想的那么大了。甚至可能反而以此为契机扩大我们的出口市场,大量的中国商品通过电子商务流入国际市场,产能过剩的问题也就跟着缓解了。

写在最后:人民币破7后将会继续向8迈进,还是回归6时代呢?我的判断是,短期内可能会继续贬值,但中长期来看将会回归6时代。原因很简单,破7后中国出口额将会大幅增长,产能过剩内需不足的矛盾进一步缓解,中国的经济结构可能会更优化。中国发展好了,某些国家就会不高兴了,自然会“帮助”我们重回6时代。

本文作者丁道师,关于本文所述观点,欢迎来信探讨,微信:dingdaoshi

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