今天中午时分,习惯性的下楼“觅食”。最近我经常公司附近一家拉面馆吃面,其实在那家拉面馆开张之前,那里也是一家拉面馆。和现在的区别就是,现在的拉面馆面积是以前的两倍,装修比以前的好很多,环境不错。有人也许会问,用户体验和市场转化率跟你那拉面有什么关系?其实万事一理,你且听我道来。
之前吃面,我一直也没去多想,今天去的时候,我发现了以前感觉有点不对,但是又没有提起职业敏感性去想起的问题。
我们先看看之前的店和新开的店的店面布局大体图:
先分析一下两者从食客角度的用户体验区别:
(图一)其实我们可以看到客户在①位置进门,就在门口②位置买午饭(那边挂着许多牌子,供点购),但是我作为客户,我看着牌子一点感觉都没有,上面仅仅是写着哪个面多少钱,其余没有。买完票之后,自己走大概十米送到③给柜台人员,而所有的菜都是在③位置,然后再在④号位置寻找座位,本人今天的座位是黄色圆圈位置。
(图二)在这一点上,旧的已经撤了的店比新开的店要符合用户体验,进门后直接到③号位置点菜,菜全部放在③号位置,然后②号位置结账,然后④号位置就坐吃饭,然后吃完出门,客户是一气呵成,整个吃饭的所有步骤是从里向外,吃完直接出门走人。
我们对比可以看到,食客在(图一)当中要考虑走不少路径,方向性及不明确,而(图二)当中,食客目的性很明确,而且减少客户走路的路径选择。并且除此之外,(图一)是在客户没有看到菜的情况下先付款,(图二)是在客户看完菜,点完菜的情况下再付款,这里(图一)又给用户带来一个不好的体验选择,就是当我到③位置拿菜的时候,我看到其他我想吃的菜怎么办?这个话题我们稍后再讲。
说道这里有人会说,(图一)店面面积大,(图二)面积小,当然好规划了。那我们可以不可以这么尝试,见(图三):
(图三)和(图一)的区别是:
1、门的外置镜面左移,使打开门就可以直行至③位置
2、然后将②位置的付款放到③位置的旁边
用户可以进门后直接到③位置购买,然后②位置付款,寻找④位置吃饭。在路径选择上比(图一)少。而且这样的更改,对我们要讲到的另一个问题有很大的影响,那就是用户的市场转化率问题。
我作为一个普通食客,今天中午的一碗面让我发现,当我在(图一)③位置看到真实观感的菜的时候,我又想在面里面多加几个菜,但是我又不高兴再走回去一趟,还得重新开票付钱,想想就算了。
这里就是我们上面提到的问题,由此可见,(图一)的方式会影响多少和我一样有瞬间想法的人?有多少人会在(图一)③位置交票的时候由于看到自己喜欢吃的其他的菜想再点一些的想法?而又会有多少人和我一样,由于怕麻烦,还得回去一趟,再打票,再付款而取消加菜的打算?这就是(图一)影响了市场转化率的原因。作为一家面对大众的店,开在那里目标肯定是为了挣钱,增加营业额。但是经过两个角度的分析后,大家会认为(图一)每天会减少多少原本是可以增长的营业额?每个月又会减少多少?
而(图二)尽管硬件设施和店面面积不如(图一),但是从一个进店门吃面的用户角度考虑,去(图一)吃面,会省事,而且吃得饱,吃得舒坦。自然去(图二)吃饭的人均消费会比(图一)高。至少我就是一个例子,在(图一)店关闭之前,我去吃面,一般是10-15块,而现在换了一家新店,还是常州名牌老店,但是我每次去的消费范围是6-10块。相信看到这个,大家心里都会清楚用户体验对市场转化率的影响有多大。
不知道(图一)的管理层有没有考虑到这些呢!
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