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6,青丘狐传说如何装宠物技能不会降战力

技能1:七杀青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片2技能介绍:五次连续的攻击,若目标距离自身超过2米,则第一次攻击之前会冲锋岛目标身前。技能作用范围为身前半径3米180度扇形范围。冷却时间:无冷却时间技能效果:五次攻击共造成90物理攻击+72点物理伤害技能说明: 战狂的普通攻击技能,范围攻击能让战狂很大效率的提升刷怪效率,冲锋的效果则会能让战狂在面对远程职业时能迅速的近身。技能2: 山崩青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片3 技能介绍:向前方迅速挥砍数次,最后以拍击结束,造成多段伤害,并生成一个护盾吸收伤害。冷却时间:8秒技能效果:造成200%物理攻击+200点物理伤害,并提供一个吸收自身10%生命上限的伤害的护盾。技能说明: 8秒cd的10%生命的护盾极大的保证了战狂在战斗中的生存能力,也让战狂的生命上限变得更有价值。技能3:流星赶月青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片4 技能介绍:对自身周围敌人造成伤害,技能过程中可以一定,自身速度降低20%并免控。技能范围为自身周围6米半径冷却时间:15秒技能效果:4秒内共造成375%物理攻击+525点物理伤害,...技能1:七杀青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片2技能介绍:五次连续的攻击,若目标距离自身超过2米,则第一次攻击之前会冲锋岛目标身前。技能作用范围为身前半径3米180度扇形范围。冷却时间:无冷却时间技能效果:五次攻击共造成90物理攻击+72点物理伤害技能说明: 战狂的普通攻击技能,范围攻击能让战狂很大效率的提升刷怪效率,冲锋的效果则会能让战狂在面对远程职业时能迅速的近身。技能2: 山崩青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片3技能介绍:向前方迅速挥砍数次,最后以拍击结束,造成多段伤害,并生成一个护盾吸收伤害。冷却时间:8秒技能效果:造成200%物理攻击+200点物理伤害,并提供一个吸收自身10%生命上限的伤害的护盾。技能说明: 8秒cd的10%生命的护盾极大的保证了战狂在战斗中的生存能力,也让战狂的生命上限变得更有价值。技能3:流星赶月青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片4技能介绍:对自身周围敌人造成伤害,技能过程中可以一定,自身速度降低20%并免控。技能范围为自身周围6米半径冷却时间:15秒技能效果:4秒内共造成375%物理攻击+525点物理伤害,受到伤害减少20%技能说明:非常好用的群攻技能,减伤能保证战狂的生存,让战狂拥有群刷更多怪物的能力。在pvp战斗中,免控的效果也能让战狂拥有了更多的机动能力。技能4:怒龙卷青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片5技能介绍:威力强大的攻击,对周围敌人造成大量伤害,最后一击让他们沉默。作用范围为自身周围6米范围。冷却时间:25秒技能效果:造成463%物理攻击+1000点物理伤害技能说明:战狂的核心技能,极其强力的群体pvp技能,同时也提供了非常高的输出,唯一的缺点是cd时间过长,需要注意掌握释放时机。技能5:怒不可遏青丘狐传说战狂玩法攻略大全 战狂技能详细分析[多图]图片6技能介绍:怒火爆发,极大的提升火元素伤害。冷却时间:无技能效果:被动技能,提升50点火元素伤害技能说明:被动技能,提升属性攻击能力,能大幅提升战狂职业的输出能力。战狂这个职业是传统的近战职业,强悍的身体素质和出色的打击能力让他成为了团队中的前排,利用多控制的技能去为后排输出职业提供更好的输出环境。
《青丘狐传说》新手攻略:平民玩家快速提升战力技巧竞技场:首先挑战竞技场碰到比你战力高,属性好的,千万要记住不要全程自动互刚,一套技能打完以后就...

7,天下二魍魉怎么加点

全敏。
2敏1疾(灵兽全敏)把躲闪加到100%就行了,以后就全敏吧,以后高级后超爽啊!高暴击,高会心!缺点:攻击低这个也许是敏疾型唯一的缺点,也是最郁闷的缺点了。练级和PK时由于力量低所以伤害有限制,完全靠爆击伤害来攻击。所以装备建议多打穿刺和带其他附加伤害的石头,毒石头首选!记得到了50之后有个洗点的丹免费的,就洗成全敏王道吧!
天下贰加点不极端就没的玩了 要么全敏要么全力 要么全疾 按目前疾被和谐成这样 建议加全敏或全力 60的一套战场套有影舞技能 可以获得24秒极限回避 所以不用太担心躲闪的问题
加点: 魍魉的加点一直颇有争议,门派频道一直针对力,敏,疾,体这4个属性哪个作为主属性而争吵不休,本人也参与过几次讨论,结果都是不了了之. 一般如果有新手在门派频道中询问加点方式时,回答的就是力敏,力疾,敏疾,体疾.主要围绕的其实就是力跟疾的取舍. 力敏,有人说力敏的练级速度快 切磋确实不如疾魍魉 有人说力敏追求高爆击 高伤害 切磋比疾魍魉厉害,本人切磋水品很菜,但也有幸与几个力敏魍魉切过 说下自己的观点(本人是全疾魍魉) 力敏魍魉打我 技能基本滑过 除疾影剑外 其余技能伤害不会破百.尤其在你近身上过一个失明以后...切磋结果基本出来了 虽然有时 力敏打我能爆个1000+ 但是对于50级后将近7000血的人来说 实在不算什么 疾魍魉的稳定输出 绝对可以磨死对手. 本人30级前走的是力敏路线 说实话 练级很痛苦 当时有人说疾魍魉比力敏魍魉好的时候 我也出言反驳过 30级以后 在同学的建议下 洗点洗成全疾 感觉确实比力敏要舒服 同等级的怪 一次抗3-4个没什么问题(当然不会有哪个魍魉练级打怪会抗这么多,但是有主动怪的地方就不一样了),力敏魍魉抗怪 基本1-2个...血还哗哗地往下掉 打完就得坐地板 很累. 体疾,一般是人全疾,BB全体,装备体疾,个人觉得,把BB练成全敏的,准备一套体疾和敏疾的装备换穿就好了,没必要去为了一个自爆就往体的路上跑...再说现在1.自爆炸得死谁...2.自爆已经成为TJ跟HH的代表了... 力疾,敏疾.这2个加点争议也比较大,本人是敏疾加点,不知道力疾的效果是怎么样的,但一般的说法是,魍魉所有的技能威力都是50%,加力很吃亏.虽然本人对这个观点表示怀疑,但是可以确定的一点是,魍魉没有爆击是万万不能的,所以敏这个属性对于魍魉来说是很重要的,魍魉武器附加的爆击是最高的,这也可以算是开发组给大家的一个提示吧... 技能: 回环剑,大多数人认为是一个过渡技能 尤其是被修改以后 其实个人觉得 回环点高了以后伤害还是很可观的 2秒的回气 导致回环的可攻击次数变得很夸张 攻击2次 也就意味着你打断别人的吟唱也是两次.回环2次加起来的伤害 其实不比断魂低 不过回环25%的威力输出...打TJ等高防职业就比较郁闷了... 断魂剑,打冰心比较好的一个技能,附带6秒的闭气,目标无法使用正面状态,建议点高,断魂的后期出爆击的伤害可以媲美饮血. 饮血剑,点满,能点多少点多少,绝对实用的一个技能,打怪PK都很好用.出爆击几率较高,并能吸取25%的生命值. 残影剑,对于3秒的定身...本人觉得除了N多人追杀1个人的时候有用外...其他时间可以WS...使用该技能后 其他技能回气4秒...也就说在这4秒里你只能平砍...魍魉的平砍伤害输出...大家无视吧...建议点一级就好了... 疾影剑,点满,推荐技能,杀人越货必备技能!很高的爆击几率!超高的伤害!(相较与魍魉其他的技能)当然了...造型也比较拉风,不止一个MM跟我说过 GG~你那个是什么技能啊~好帅啊~ 狂影剑...本人才52级...不知道... 失明卷,点满,对于疾魍魉来说 非常好的一个技能 回气与效果持续时间基本持平 尤其是后期FB抗怪 疾魍魉成为主流的现在 失明是少数几个能对精英类怪造成效果的技能之一.一定要点满! 强攻卷,建议不学.心法重叠,且该技能效果不是很明显,放弃...(我都7级了...打怪都不震的...还只有30秒...) 化血卷,个人爱好 想点几级点几级 本人对加速还是十分喜爱的 点满了... 暗器卷,很好的一个技能 6秒催眠 为了状态命中率 能点多少点多少吧 魍魉切磋的制胜法宝啊...(为什么魍魉的状态性技能这么少啊这么少...怨念...) 解体卷,点1级玩吧...本来2级能打到自身1倍生命值的...现在被改为0.85倍了...无限削弱中...尤其是后期门派互学,TJ或者HH学了以后 基础伤害估计比你最大伤害都高...所以...WS吧... 影杀卷,才52级...继续怨念... 影遁,能点多少点多少,在没到51级前不建议使用,因为现在只要等级高于你10级,无视影遁等级,任何人都能看到你.现在对魍魉的影遁有效果的估计只有学了林野杂卷的太虚了...翎羽?同等级的翎羽,探隐能力永远不会比我们影遁点得高,大家放心吧... 地行,点1级就够了,一般用来逃命就好了,地行加回神石,无敌保命大法... 疾闪,能点多少点多少,一个能让你对同级怪回避几率上升10+%的NB技能 除了可恶的30秒... 缠身,建议能点多少点多少,有些怪会释放例如锐不可当或者使你无法使用负面技能等特技,这个时候 缠身的作用就来了 配合催命...哼哼...谁说魍魉平砍没伤害... 但是...继续BS可恶的30秒... 催命,能点多少点多少,爆击是魍魉的重中之重,催命配合任何技能的结果都是高伤害输出,30秒... 百影...俺52级...无视... 下面是魍魉门派互学学什么技能 1.林野杂卷 加回避 加命中 加射程 附带一个晕人的弓术篇 1个半小时的加速 外带一个伤害极限化 不推荐 为什么...首先 加命中 魍魉如果走疾敏路线 命中不会低 这个附加得就有点鸡肋 打疾魍魉的话 这点命中又明显不够.其次 加射程 魍魉除了鸡肋的残影和一个比较有用的暗器卷以外 没有远程攻击.再次 翎羽的加速是有吟唱的 虽然有半小时 但速度明显没有爆发类的快 逃命时 势必要使用化血 化血跟风驰又同为轻功...抵消... 再再次 伤害极限化...魍魉那可怜的伤害...极限化也不如其他门派的下限... 最后,弓术篇 6秒的晕人确实好用啊 但是切换武器...别跟我说你是高手 关键是 这么多练魍魉的里面有多少是一边切磋一边能换武器的? 2.云华真诀 强烈推荐! 回身真诀,5级的回身是增加152的物理防御力和每5秒回152生命,回气时间和效果持续时间都是30秒. 神速真诀,瞬间加速技能,回气30秒,效果持续时间20秒.(这就可以和化血交替使用了,至少逃跑比风驰快) 缚足真诀,可以看成是拉怪的群攻...被围欧的时候也能逃命 郁风真诀,远程攻击 引怪用 且附加伤害不低 打个200-300不成问题 加上魍魉本身的高爆击 一般伤害在500-700 还 附带郁气 重生真诀,不用多说了,2条命.1条命的疾魍魉就很难被搞死了 更不用说2条命了,就是1小时的回气 使得你必须学会掌握使用的时间. 心魔真诀,增加状态命中率和持续时间,魍魉本身的状态攻击不多 一个暗器 一个闭气,但加上云华的缚足和郁风就有4个了(残影已经被我无视了...)而且都是很实用的几个状态技能.
天生任务刷副本的加全疾`全疾躲闪高~刷副本是顶怪好手~~PK杀人的加敏为好~~加敏命中会心高~PK很实用
全敏 的魍魉 特点是命中高,会心高,由于命中 是有上限的,最高只能达到95% 命中,而自上次更新后,会心被大幅度下降,敏捷对会心的影响又弱一点. 所以全敏 魍魉 不管是练级 还是PK 都不是最好的选择. 力敏 练级加法: 由于魍魉 的技能威力 大多数 有25%~50%(技能攻击力=人物的攻击力*威力+技能附加攻击力),所以力量 对魍魉的攻击影响 又被弱化了, 所以全加力的魍魉 并不是很恰当. 前期练级 应该 加敏为主,命中 在有 状态的时候达到 90%以上,那么剩余的的属性点 可以加到力上面,这样可以保证练级的速度. 但这种加法在 PK方面由于 力量和敏捷 对人物属性的影响几次的被削弱,加力量和加敏捷 PK效果都不如 加疾的好, 这种加法,是练级快,但PK方便比较弱. 全疾 PK 加法:上面已经说到 加力量 和敏捷 都不能 使属性点的 利用率 达到最大,效果 最大的只能是全加疾,到了后期 全加疾 的魍魉 闪避至少 50%以上,也就是 对方的技能攻击 至少 有一半会滑过 你的身体,伤害会变的很低. 特别现在开放了技能互学,魍魉学了翎羽的技能(翎羽技能可以增加会心,命中),到时候是要命中有命中,要闪避有闪避,要会心有会心. 个人第一次玩的时候是全疾,第2次玩的全敏 玩了全敏后就再也不想玩全疾了,玩游戏就是要刺激,全疾不是我喜欢的类型
我觉得还是全疾最好。 这个游戏是任务升级的所以不用加敏来刷怪,加敏是PK用的加法。 技能副本用WL那么 失明卷 要满 其他的能跟上就可以, 想单挑厉害点那么 暗器卷 强攻 残影 疾影 饮血 狂饮 断魂 都得满。 想在势力战等群PK时杀人要多就得,影遁 解体卷 暗器卷 百影要满 其他也得跟上。 WL的技能需要全部学的,没有一个需要不学的,除非你不打群战,那么不用学 解体卷。

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