知识付费消停了,广播剧2019要从小众狂欢走向大众化?

知乎近日身陷裁员风波,知识付费的大风大概是真的停了,而喜马拉雅FM、知乎等知识付费玩家,或者说内容平台将往何处去也非常令人好奇。

综合各方消息来看,知乎在内测短视频应用“即影”,明年或将投身短视频;而喜马拉雅FM和蜻蜓FM则扩大了内容布局,增加了有声书和广播剧,尤其是广播剧,似乎有成为新战场的趋势。

有声书和知识付费都可以归于制作流程比较简单的有声读物范围,而广播剧更为复杂,和电视剧一样涉及编剧、导演、监制等工种,制作周期相对较长。据了解,目前一部广播剧的制作周期为三个月左右,而一部长篇小说往往需要制作三到四期广播剧。

不过,广播剧和有声书也有一些共同特征,即两个垂直领域的发展都得益于整个网络文学的繁荣,网络文学多年来所沉淀的大量IP不仅为影视剧改编提供了素材,也为广播剧的制作提供了丰富资源。

广播剧被喜马拉雅FM、蜻蜓FM等音频平台单独作为一个栏目之前,在“民间”经过漫长的一段“靠爱发电”的时期。

广播剧萌芽时期:用户用爱发电

广播剧可为传统广播剧和网络广播剧两类,前者靠传统电台媒介传播,不在此次讨论范围。后者受日本广播剧形式影响而逐渐发展起来,早期网络广播剧以“自娱自乐”为主,爱好者们自发组建剧组无酬劳为喜欢的小说制作广播剧,其中比较出名的广播剧如《纨绔》。

但也因为参与人员都非专业人员,广播剧的品质参差不齐,一期广播剧的制作周期也难以控制,短则几个月,长则横跨几年,充满不确定性。其中不乏制作一两期广播剧后没下文,或是项目在预告发了一两年后宣布告吹的例子。

广播剧开始受到重视,与配音人员走到台前有重要关系。国产动画发展是一方面,但值得一提的还有游戏。近几年日式卡牌游戏自成一派,或许是为了出海做准备,个别游戏一上线就启用了日本声优为游戏配音,比如《阴阳师》。《阴阳师》之后,此类游戏又逐渐发展为同时采用中、日语两种配音,甚至只使用中文配音,比如《恋与制作人》,此游戏也让吴磊、边江等声优被大众所知,如今人气数据已堪比明星。

游戏、动画等行业对配音演员的需求是让资本看到音频行业还有细分领域值得挖掘的原因之一,而综艺节目《声临其境》则进一步扩大了普罗大众对配音行业的了解,该节目的冠军朱亚文的音频节目后来成了蜻蜓FM的头部IP之一。据了解,现今有更多明星参与到广播剧制作当中,广播剧的普及度有望继续提升。

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