元宇宙产业突进,运营商才是被忽视的力量?

元宇宙产业突进,运营商才是被忽视的力量?

另外一边,“体育元宇宙”也是一个发展迅速但被忽视的领域,无论是突破现实束缚在虚拟世界体验爬山、滑雪、游泳,还是将现实的体育运动赛事以更具备沉浸感、互动感的方式展现给观众,元宇宙都具备很大的发展潜力。

例如,咪咕方面宣称将与亚足联携手,综合运用5G+4K/8K+XR+AI等技术,为2023年亚足联亚洲杯打造具有即时互动、沉浸体验等能力的所谓“5G云赛场”。此外,咪咕还宣布未来将大力探索MSC(Metaverse Sports Center)数智达人,在10月27日冬奥会倒计时100天时推出了基于冰雪运动员谷爱凌形象的“Meet GU数智达人”,并称下一步还将推出与UFC和NBA联合打造的格斗数智人和篮球数智人,投入更多资源推动“5G+MSC”(图为冰雪运动数智达人Meet GU虚拟形象)。

元宇宙产业突进,运营商才是被忽视的力量?

元宇宙产业突进,运营商才是被忽视的力量?

而当这些数智人广泛地出现在赛事解说、相关赛事播报及电商虚实互动等场景时,元宇宙在大众那里的具象化认知可能会更为清晰。

事实上,体育元宇宙产业赛道已经有不少创新企业盯上了,不久前美国元宇宙公司OliveX就宣布完成170万美元融资,从事跑步音频冒险游戏Dustland Runner的开发,将虚拟运动与现实融合。

3、聚生态:聚拢不同能力的厂商共同推进

元宇宙需要的是多方面的能力,从硬件到软件到产品,一家企业即便是巨头也不太可能自己全部做下来。

一方面,那些中小创新企业大概率会依托大企业提供的元宇宙的基础架构进行自己的应用开发,形成相互依赖的独特生态体系,有点类似于云计算产业中IaaS层、PaaS层支撑百花齐放的SaaS应用一样;

另一方面,龙头企业要做出王牌级项目,正在拉拢生态伙伴。Facebook和字节跳动收购企业的脚步还在继续,中国移动咪咕发布的AR新品来自其生态伙伴Nreal,而在2017、2018年试探过VR产品的腾讯最近也被传出可能要通过收购的方式推进XR产品的落地,在这之前,腾讯的VR游戏生态战略已经开始执行——聚拢更多生态伙伴来加入VR游戏开发,或成为腾讯将游戏帝国推进到元宇宙的资本。

结语

回过头来看,移动互联网的全面兴起,是先有几个巨头凭借几款产品冒头,做出典型的移动互联网应用场景(社交、游戏、电商等),然后有更多玩家逐步入场,而不是先有谁提了个移动互联网的概念大家再加入。

从已有的产业动作来看,元宇宙的未来可能也是如此,它既是一种新的概念,但本质也是当前技术和产品进一步发展自然而然的结果,在几个明星企业打头阵之后,更应该关注的是会有更多企业和主体以自己的方式逐步加入到元宇宙的发展过程中,尤其是那些过去原本就有各方面能力积累的企业会更快速地切入。

元宇宙是属于所有移动互联网玩家的元宇宙,巨头明星在台上热闹了一阵,到了看其他人表演的时候了。

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[完]

曾响铃

1钛媒体、品途、人人都是产品经理等多家创投、科技网站年度十大作者;

2虎啸奖评委;

3作家:[移动互联网+ 新常态下的商业机会]等畅销书作者;

4《中国经营报》《商界》《商界评论》《销售与市场》等近十家报刊、杂志特约评论员;

5钛媒体、36kr、虎嗅、界面、澎湃新闻等近80家专栏作者;

6“脑艺人”(脑力手艺人)概念提出者,现演变为“自媒体”,成为一个行业;

7腾讯全媒派荣誉导师、多家科技智能公司传播顾问。

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