配图来自Canva可画
近日,B站回港二次上市的消息终于落实,12位知名UP主共同敲钟引发热议,然而与2018年B站赴美上市历史相似的是,此次回港二次上市也遭到破发,开盘当天报790港元/股,较808港元的发行价下跌2.23%。
即便上市破发的历史重现,但从平台整体来看,时隔三年B站已然成长为一个全方位的视频娱乐平台,进一步说明了B站的“去游戏化”效果显著。
“去游戏化”并非取缔
众所周知,B站在之前一直都被外界戏称为“披着视频网站皮的游戏平台”,其游戏业务是营收的绝对大头,在18年刚上市时一度占据营收的80%,也让B站在商业变现和用户增长方面受到了牵制。因此,B站一直高喊“去游戏化”的口号。
但是对于B站来讲,去游戏化并非取缔游戏业务,而是让B站的业务更加多元化,从而拉动用户和营收的双重增长,也使其自身的运营更为健康一点。而目前B站的游戏业务营收比重也在不断变小。
根据B站最新的财务数据来看,2020年第四季度,B站游戏收入为11.3亿元,仅占总营收的29%。由此可见,目前的B站在营收上不再局限于单一的游戏业务,而是将游戏、广告、电商、会员等多元化的变现方式融为一体。
即便游戏业务在整体中的比重在减小,然而对于B站来讲,多元化仅仅是在游戏业务稳定发展的基础上去拓展其它业务,游戏依然是B站现阶段乃至未来的重点运营对象之一。然而照目前趋势来看,由于多元化发展以及其它因素的影响,这个重点已有下滑的趋势。
根据B站此前财报来看,2020年第四季度B站游戏营收环比下降11.7%,给B站发出了下降的预警信号。再者,B站较为成功的代理游戏都集中在二次元品类,不但代理权价格高昂,其小众的游戏定位也难以与市场上规模更大的非二次元品类抗衡。
由此可见,在面对腾讯、网易等游戏巨头时,B站在游戏业务上的竞争力并不大,想要将游戏业务从下滑趋势上拉回来,B站只得另谋出路。
入股心动,双赢生意
日前,B站选择与知名游戏公司心动合作,根据协议B站将以42.38港元的价格认购心动公司价值9.6亿元的新发股份,占其总市值的4.72%。而B站则表示,双方将围绕心动旗下游戏以及TapTap展开一系列深入合作。对于双方来讲,此次合作自然是一场双赢的生意。
从心动公司来看,研发制作游戏是一项烧钱而又收益线漫长的业务,因此对企业的资金要求无疑也极为严苛。而此次B站的入股,不但能够让心动获得一大笔融资用于研发投入,并且B站的上亿用户也能够进一步为心动旗下的游戏起到宣传作用。
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