网易传媒深明其要义,在资本发展推力和技术革新的层面上,泛娱乐的首要核心是IP的精心筛选和打造,IP能促进泛娱乐相关需求的增长,所以如何更好发挥IP的变现能力成为了网易泛娱乐布局的重要思考。

网易传媒分三个阶段来实现泛娱乐战略目标,包括泛娱乐融合、泛娱乐内容业态、泛娱乐共同体。在当前,网易传媒的核心阶段目标除了IP内容的精品化,还通过精品娱乐、网易自研、TOP合伙人、FUN联盟、视频化演进等方式实现,打造一个囊括文化、影视、音乐、动漫、游戏等各个领域的良性互动娱乐文化产业新生态,以此为用户提供可以快速消费的优质内容以及个性化体验,进而圈定住更多层面更多范围的消费者。

纵观网易泛娱乐营销体系,我们不难发现,网易时刻紧抓普通大众的心理需求,呈现“短”“屏”“快”的特点。坚持把长篇大论的说教换成短小有趣的内容,让我们每位用户的兴趣得到满足,是网易打造精品内容的核心诉求;网易传媒在运营上挖掘更多用户共鸣点,让用户对每一个IP产生出强烈的归属感。网易始终持续并有质量地输出内容,高效整合营销模式,提升IP变现能力,以平台的力量带动内容与商业更快速地转化,吸引用户更长期的关注。

网易泛娱乐深耕布局 构建泛娱乐生态

众所周知,“泛娱乐”是指基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP。有人说,在泛娱乐极速发展的背景下“得IP者得天下,拥粉丝者称大王”。网易传媒作为行业内部具有丰富互联网经验及思维方式的创意团队,一直在生产创意十足的营销案例上潜心笃行。

网易泛娱乐所代表的精致内容+资源整合战略,一直深度挖掘短视频IP的营销潜力和创新玩法,全力打造精品IP内容,为年轻人提供可以快速消费的优质内容以及个性化体验。比如我们所熟悉的网易传媒与米果文化联合出品的首档网络“怼人”短视频节目《说说而已》,短屏快地“怼醒”网友,言辞犀利又发人深省,能很快的帮助年轻人更好的成长和提升,并接受这个多元世界。

截止到今年9月27日,《说说而已》前22期,总播放量高达3.8亿+,平均每期上线播放量突破1744W+,最高单期可高达3376W,无论从哪个维度来看,网易推出的这一款短视频节目 IP《说说而已》的各项表现都是可圈可点。

作为互联网企业中“态度鲜明”的内容领跑者,网易传媒成功稳定发挥自己的精品IP制造优势和运营能力,挖掘短视频IP的创新营销潜力,必将在粉丝经济新形态下,构建更好的泛娱乐生态,迎来网易泛娱乐产业的蓬勃发展。

打造泛娱乐共同体 开启平台发展双向共赢

其实除了《说说而已》,网易传媒多年以来积累了相当强大原创能力,如《轻松一刻》、《人间》等内容IP早已在网友中获得了不菲口碑。网易的IP内容多希望能在轻松愉快的氛围中启发用户独立思考,扩展用户知识结构,提高生活品味,而不是简单的休闲娱乐。

在今年9月份,网易举办了一次泛娱乐战略发布会,引入更多具有鲜明个性与表达方式的内容与品牌,致力于通过泛娱乐融合、泛娱乐业态,以及泛娱乐共同体三个阶段布局迎接泛娱乐大时代,也期待相遇更多“共乘风浪”的泛娱乐合伙人,鼎力朝着网易泛娱乐共同体的目标协同发展。

论起网易与其他平台最大的不同,可能还是要归根于网易泛娱乐本身有根基、有品质、有生活共鸣,多次强调内容精品化,不仅仅是为了娱乐而娱乐。企业更多的目光聚焦于做出让用户产生共鸣的营销,并以开放平台的策略和与更多泛娱乐内容生产者一起参与行业的深耕,一起筑造泛娱乐的精品内容,让用户和平台伙伴双向获利,这种领先思维必将使得网易与更多合伙人打造出强强联合的共赢局面,真正证实网易传媒是内容消费升级的引领者!

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