随着网恋走近人们的生活,类似的故事也开始出现在荧屏里。
1998年中国内地播出了首部青春偶像剧《将爱情进行到底》,男主杨峥就是通过ICQ认识了网友“跑”。他把工作的失意、情感的落寞和生活的琐碎细节,毫无保留地倾诉给“跑”,同时,也深深爱上了这个素未谋面的网络情人。
无独有偶,在大洋的彼岸,1998年汤姆汉克斯和梅格瑞恩主演的《电子情缘》在美国大卖,把网恋推向了高潮。
“you’ve got a mail”成为人们的口头禅。
正当网络聊天室恋爱进行的如火如荼之际,一张意料之中的法院传票打破了网友pony的美梦,因为他所开发的软件OICQ模仿了ICQ,被美国在线告上了法庭。
但这个聪明的年轻人很快想到了解决办法,将产品更名为QQ,并推出了文字恋爱时代的最后一个版本--QQ2000。这一年,腾讯QQ由于免费注册、中文界面、功能简单吸引到了10万用户注册。
更多的人,开始了他们的第一次网上冲浪。
02、"江湖远,QQ爱,是真是假谁去猜"
2000年的香港红磡体育馆里,有个女歌手发表了“迪厅宣言”——“不如跳舞,聊天倒不如跳舞,让自己觉得舒服,是每个人的天赋”。
这个女歌手叫陈慧琳,五年之后,大型网络蹦迪恋爱游戏《劲舞团》诞生并引入中国,与这首早已风靡大江南北的舞厅神曲不谋而合。
这款跳舞游戏专门设计了情侣系统,提供心心相印字体、爱情药水、喜帖等各种增值服务,玩家可以在游戏里进行亲密肢体接触,这满足了青春期少男少女对于爱情的幻想,一时间风起云涌,充满激情的年轻人们不知道敲坏了多少网吧键盘。
字节跳动的纯文字恋爱已经满足不了大家对网恋的渴望。
2001年,一群网络游戏开发者看中了虚拟社交中的恋爱需求,将恋爱、结婚也加入到游戏环节。
成千上万的男孩玩起了盛大公司代理的《热血传奇》,为了牵手一位虚拟爱人,动辄花费10万金币的结婚费。网易在两年后推出的《梦幻西游》,更是加入了迎亲、生育(领养)子女、托管子女等一系列模拟行为。
这些具有高度社会属性的游戏环节,需要花费玩家很多的游戏金币,也营造出幸福、真实的爱情体验。
随后,《魔兽世界》开发并应用了内置语音功能,将男男女女的感情通过声音联系在一起,许多男生把带声音好听的女生打游戏闯关作为一种荣耀,这种交友习惯一直延续到今天。
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