点评:00后正式登上腾讯舞台的中央
6.腾讯人均年薪让人羡慕嫉妒恨。自媒体“互联网京日记”经过计算,得出腾讯人均薪酬为77.6万人民币。需要指出的是,这并不意味着腾讯公司员工人均年薪达到77.6万元,此薪酬福利包含了众多管理层的收入以及企业福利培训等项目的折算。
点评:财报显示腾讯2018年年度盈利为人民币799.84亿元(116.54亿美元),仅仅比去年同期增长10%。看来,腾讯开始“藏富于民”了,宁愿牺牲利润的增长,也要给员工提高薪资待遇。
7.游戏业务持续低迷。2018年腾讯的智能手机游戏业务录得人民币778亿元收入(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长24%。腾讯的个人电脑客户端游戏业务录得约人民币506亿元的收入,同比下降8%。
点评:今年财报发布后,很少再听到“腾讯是一家游戏公司”的评论了,这说明腾讯的收入结构更多元化、更健康。游戏业务的发展好坏与否,对公司的影响越来越小。
8.腾讯泛娱乐生态正在完成闭环。在财报中,腾讯特别指出已建立了一个涵盖网络游戏、文学、视频、音乐、新闻及漫画的内容生态系统。
点评:腾讯的网络游戏和社交媒体,再加上阅文集团、腾讯音乐娱乐集团、企鹅影业、腾讯视频等等独当一面的“精兵悍将”,腾讯从基本面上来说,实际上已经超越了迪士尼的生态矩阵,在全球范围内拥有了构建泛娱乐大战略的可能。当然,这需要时间。
9.智慧零售战略加速推进。腾讯基于腾讯独特的资源(如公众号及小程序)搭建零售云解决方案,以帮助零售商提高消费者参与度,凭借腾讯的目标消费者精准定向功能及防诈骗技术,帮助其提升营销投资回报率,并利用AI、LBS及大数据技术协助客户内部营运升级。
点评:智慧零售对于腾讯来说不能简单的理解为一个“战略业务”,而是联动腾讯旗下微信、金融、云、AI、大数据、社交网络等主要业务的“新连接器”。
10.加速布局产业互联网。腾讯投资了逾700家公司,超过100家公司的每家估值超过10亿美元,其中超过60家已经上市的公司。腾讯借着投资加深对未来重大前沿技术的理解,例如互联网汽车、互联网医疗保健及量子计算等。腾讯通过帮助其触达腾讯庞大的用户群,提供基础设施、技术及资金的支持,为投资公司创造价值,支持其发展。
点评:腾讯能见到很多机会,但不一定都自己做,花钱买时间、买赛道或许是不错的选择。
11.小程序真的成了。小程序用户日均访问量同比增长54%,覆盖超过200个服务行业,通过多方渠道与用户连接,包括聊天界面的快捷方式、微信应用内的搜索功能及线下小程序二维码。除了连接在线用户以外,小程序令开发者能够为他们的产品及服务实现跨平台开发及实时部署。
点评:还记得2016年小程序刚刚诞生之际,我撰文明确表示不看好小程序的未来,我当时认为不同类型的需求更多的时候需要独立的APP来实现它们最大的价值和交互作用,而微信内的APP体验注定无法与独立APP比拟。现在看来,被打脸了。
12.腾讯支付业务也成了。腾讯在2018年的日均总支付交易量超过10亿次,与此同时腾讯理财通已协助管理的客户资产超过6000亿元,累计用户达1亿。
点评:当年腾讯财付通做了很多年没起来,原因是前面有座大山支付宝。后来当微信做支付的时候,业界也普遍认为面临强大的支付宝,微信支付难有作为。现在看来,也被打脸了。
PS:本文作者丁道师,关于本文所述观点,欢迎留言探讨,微信:dingdaoshi
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