「哈利·波特」IP本身的自来水效应吸引众多忠实哈迷,同时也包含着玩家的高期待。仅从目前的评价数据和玩家反馈来看,显然《哈利波特:魔法觉醒》并未能完全达到玩家的心理预期。
还记得上半年的《摩尔庄园》手游吗?同样频频登上热搜,更是连续15天霸居App Store免费榜榜首,但由于氪金体验不佳、游戏机制不够完善等问题,导致许多老粉弃坑“保肝”;游戏热度最终归于平淡,其开发商难逃被收购的命运。
在未来,《哈利波特:魔法觉醒》若不能很好地满足学员的期待,恐怕也要面临玩家纷纷“退学”的惨状。
伏地魔,这盛世如你所愿?
也许伏地魔也没有想到,虽然被“除你武器”反杀,但他所愿的“盛世”,却在“另一个世界”实现了。
在哈利波特原著世界中,伏地魔使用的“三大禁咒”,其中阿瓦达索命和钻心剜骨在《哈利波特:魔法觉醒》中被设定为传说卡牌,其威力远高于普通咒语卡,因此成为不少玩家的优先级选择;一些坚持本心的哈迷,只能在决斗中被吊打。
作为一款IP授权手游,如何平衡原著设定与游戏玩法的关系,网易面临巨大考验。
于不少哈迷而言,更希望哈利手游做成一个开放世界。或由于授权时间限制,以卡牌游戏为主要玩法、局限的探索空间、缺失的环境系统等,都成为哈迷的遗憾。
仅靠情怀拉满,并不能支撑一款游戏走远。何况,在这“黑魔法横行的世界”,真能满足哈迷的情怀吗?
本文部分参考资料:
1.《黑魔法横行的《哈利波特》手游:还是你向往的霍格沃兹吗》,老司机游戏研究所
2.《《哈利波特:魔法觉醒》是怎么做社交的:无时无刻,无处不在》,游戏茶馆
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作者/秀一 微垣
排版/辰也
监制/Yoda
出品/不二研究
文章TAG:游戏